Sokole Oczy Drakiry (Strażnicy Ścieżek)
Wszystkich wrogów, którzy wtargną do lasu, czeka grad strzał wystrzelonych zza ściany dymu.Strażnicy ścieżek to cisi wartownicy, opiekunowie dróg prowadzących do Athel Loren. Są mistrzami ukrycia i całymi dniami potrafią niezauważeni leżeć bez ruchu, nim schwytają w pułapkę zdumioną i nieszczęsną ofiarę. Tylko niewielu wojowników potrafi równie dobrze posługiwać się łukiem co strażnik ścieżek. Jeśli tylko zechcą, ci milczący tropiciele, potrafią błyskawicznie wystrzelić celną salwę strzał o czarnych drzewcach lub też jednym strzałem trafić w słaby punkt pancerza wroga. Ponadto strażnicy ścieżek doskonale potrafią siać chaos i zaskakiwać, często bezszelestnie pojawiając się obok niezorientowanego wroga i znikając, nim jego martwe ciało osunie się na ziemię. Dlatego też każdy, kto wejdzie do Athel Loren, ryzykuje nagłą śmierć z rąk strażników ścieżek, niewidzialnych łuczników, czy też zgubę w ich sprytnych pułapkach.
Unit Name Sokole Oczy Drakiry (Strażnicy Ścieżek) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0 |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 1500 |
Koszt werbunku 1500 |
Koszt utrzymania 375 |
Jednostki 60 |
5040 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_welf_dual_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 76 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 82 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Atak w zwarciu 36 |
36 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_waywatcher |
├ Podstawowa siła broni 25 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 7 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 12 |
Amunicja 23 |
Zasięg 190 |
29 |
├ Missile Weapon wh_dlc08_wef_waywatchers_bow_RoR |
├ Projectile wh_dlc08_wef_waywatchers_arrow_RoR |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 6 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 20 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 9.02 |
Celność 33 |
Umiejętność przeładowania 18 |
Umiejętności
-
Jastrzębia precyzja
Obdarzeni sokolim wzrokiem zawsze trafiają w swój cel. Zawsze.
Obr. od ostrzału przebijające pancerz x 115% -
Bomba dymna
Przytępienie zmysłów wroga gryzącym, drażniącym dymem czyni go całkowicie bezbronnym.
Prędkość szarży x 40%
Prędkość x 40%
Atrybuty
-
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary. -
Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu. -
Skradanie
Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
- Leśny prześladowca
Elfy z Athel Loren otrzymują premię do obrony w walce w zwarciu i celności podczas walki w lesie. - Dobry zasięg
Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału. - Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Duże obrażenia
Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |