Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Zastęp Cierni Żalu / Jednostki / Wielkie Jastrzębie
Wielkie Jastrzębie Zastęp Cierni ŻaluZastęp Cierni Żalu Potwory i bestie

Wielkie Jastrzębie

Szerokie skrzydła zasłaniają słońce tuż przed tym, jak na ofiarę spadają wygłodniałe dzioby i ostre szpony, by szarpać i rozrywać.

Wielkie jastrzębie, podobnie jak ich bliscy krewniacy, wielkie orły, żyły między górskimi szczytami na długo zanim poślednie rasy odcisnęły swe piętno na świecie. Ze swych perci bacznie obserwują świat poniżej, przyglądając się poczynaniom wszelkich lądowych istot. Zdobycie szacunku tych szlachetnych ptaków zajmuje całe wieki. Dotąd udało się to jedynie tym rasom, które pozostają blisko związane z lasem, w tym elfom i leśnym duchom. Wielkie jastrzębie są skłonne poddać się rozkazom i bez magicznej kontroli, jednak należy im udowodnić, że potencjalny sojusz będzie dla nich korzystny. Wszelkich zawartych z tymi szlachetnymi bestiami układów należy dotrzymywać, każdy wiarołomca bowiem niechybnie znajdzie się po niewłaściwej stronie ich zabójczych szponów.

Wielkie Jastrzębie

Unit Name

Wielkie Jastrzębie

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Latające bestie bojowe

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

200

Jednostki

24

Punkty zdrowia

4368

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi1_hawk

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_hawk_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

174

Masa

650

└ Man Mass

650.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

65

└ Man Speed

65

Atak w zwarciu

30

Obrona w zwarciu

24

Siła broni

45

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_hawk_talons

Podstawowa siła broni

11

Obrażenia broni przebijającej pancerz

34

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

46

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Lot
    Ta jednostka potrafi latać.
  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.

Wady i zalety

  • Leśny prześladowca
    Elfy z Athel Loren otrzymują premię do obrony w walce w zwarciu i celności podczas walki w lesie.
  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem
Imperia nieśmiertelnych