![Arbóreos Malévolos](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc16_wef_drycha/wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treekin_0.png)
![Arboleda de la Aflicción](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_dlc16_wef_drycha/mon_256.png)
Arbóreos Malévolos
Hasta el alma más resentida puede regresar para entrar en comunión con el bosque y matar sin misericordia en su defensa.En el corazón de cada Arbóreo reside el alma de un Elfo muerto, aunque este no es el destino de todos. Solo las almas más fuertes y decididas conservan suficiente individualismo como para convertirse en esta criatura. La mayoría está dispuesta a renunciar a su identidad y a los conflictos que dieron forma a su vida mortal, para pasar a formar parte del Tapiz de la Existencia del bosque y, a pesar de que sus familiares y amigos sostienen que, en ocasiones, han oído la voz de su ser querido pululando en el viento, no es más que el eco de una vida pasada. Sin embargo, las almas que se convierten en Arbóreos no son capaces de abandonar por completo el control sobre sus vidas anteriores, y se forjan a sí mismas un nuevo cuerpo de madera marchita para poder seguir defendiendo en la muerte aquello que amaron en vida.
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Unit Name Arbóreos Malévolos |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treekin_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treekin_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infantería monstruosa |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 950 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 225 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_treekin |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_monster_malicious_treekin |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 540 |
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└ Man Mass 1500.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 34 |
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├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treekin_claws |
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Habilidades
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Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y suliderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
-
Defensa frente a cargas de enemigos grandes
Al apuntalarse, esta unidad elimina la
bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
-
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas condaño perforante.
- Espíritu del bosque
Los espíritus de Athel Loren pueden repeler los ataques físicos, respondiendo con daño mágico para, a continuación, fundirse con el bosque del que surgieron. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo labonificación de carga.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |