Hechicero Brillante (Pegaso Imperial)
El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan.El Saber del Fuego, o Piromancia, tiene que ver con el Viento de Aqshy, el estudio de la Orden Brillante. El símbolo es la Llave de los Secretos que representa la revelación del conocimiento. Los Hechiceros del Fuego son fácilmente reconocibles por sus togas rojas y sus cabellos y sus barbas naranjas. Tienen una piel rojiza y un temperamento salvaje; su furia puede pasar de ser una vulgar llama a un infierno atroz en menos de una fracción de segundo. El Colegio Brillante es una maravilla de la arquitectura. Las torres centelleantes se alzan como columnas de fuego en el cielo de Altdorf. En el centro del Colegio, una torre arde día y noche y antaño emitía un brillo escarlata sobre los distritos vecinos. El Colegio está ahora solo aunque está rodeado por un páramo ennegrecido donde, según los rumores, había una vez un laberinto de calles.
Unit Name Hechicero Brillante (Pegaso Imperial) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_fire_2 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_fire_2 |
Land Unit Group Parents Héroes |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Héroe |
Category Caballería |
Class Comandante |
Coste 650 |
Coste de reclutamiento 1350 |
Coste de mantenimiento 337 |
Unidades 1 |
4008 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_pegasus_staff_and_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers_fire |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4000 |
300 |
└ Man Mass 300.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 55 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 25 |
30 |
300 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_emp_sword_caster_fire |
├ Daño por armas básico 210 |
├ Daño por armas perforantes 90 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 35 |
Habilidades
-
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Puede volar
Esta unidad puede volar.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |