Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Lybaras Sarayı / Birimler / İskelet Atlıları
İskelet Atlıları Lybaras SarayıLybaras Sarayı Yakın Dövüş Süvarisi

İskelet Atlıları

Hareketli bir kum bulutunun arasında hareket eden bu Hortlak savaşçıları, düşmanlarına doğaüstü bir kararlılıkla saldırırlar.

Hortlak atlı alayları, bir zamanların gururlu küheylanlarının etsiz cesetlerine binip kumlar arasında yarışır, silahlarını indirip düşmanlarına karşı dört nala koşar. Bu iskeletsi biniciler ağır mızraklarını düşmanlarına kemik kırıcı bir kuvvetle saplar, gövdeleri delip geçen ve boğazları bir yığın kanla yaran iyi hedef alınmış hücumlarla saldırır. Süvari binicisinin keskin mızraklarının saplanmadığı düşmanlar da iskeletsi küheylanların esip gürleyen toynakları altında yerle bir olur. Liç Rahipler Kabir Krallarının ordularını kum kaplı mezarlarından çağırdığında, piramitten çıkarken lejyonların başında eksiksiz süvari sıraları olur. Düşmanlar görüldüğünde, süvari alayının borucusu hücum sinyalini verir ve çölün dört bir yanında derin, rahatsız edici bir gürültü yankılanır. Bu uhrevi ses heykellerin tozlarını silkeler ve savaş alanını rahatsız edici bir dehşet hissi kaplar. Hortlak küheylanlar tek vücut avlarına doğru dört nala koşar, iskeletsi binicileri kusursuz bir ahenk içinde kalkanlarını kaldırıp mızraklarını indirir. Bu ölümsüz atlılar üzerlerine akın ettiği halde kaçmayan düşmanlar pek yiğittir.

İskelet Atlıları

Unit Name

İskelet Atlıları

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mızrakçı Süvari

Naval Unit Group

Mızrakçı Süvari

Soldiers

60

Caste

Yakın Dövüş Süvarisi

Category

Süvari

Class

Yakın Dövüş Süvarisi

Maliyet

400

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_cavalry_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

30

Health

86

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

70

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed

├ Mount Speed

76

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

36

Kabiliyetler

  • Ruhlar Diyarı 1. Kademe
    Nehekhara’nın ölümden sonraki saygın yaşamı olan Ruhlar Diyarı içinde, merhum savaşçılar bir kez daha savaş yoluyla anlam kazanmak için çağırılır ve fani artıklara bağlanır.
  • Ruhlar Diyarı 2. Kademe
    Katledilmiş savaşçıların ruhları Ruhlar Diyarı’ndan çağırılarak maddi bedenlerine bağlanabilir, böylece hayatta oldukları zamanki gibi Kabir Kralları için savaşabilirler.
  • Ruhlar Diyarı 3. Kademe
    Liç Rahipler, Nehekhara tanrılarının nefesini kullanarak Ruhlar Diyarı’na ulaşır ve Kabir Kralı’nın arzularına hizmet etmeleri için ölü askerlerin ruhlarını toplarlar.
  • Dağılmakta
    Bu tebaayı bir arada tutan Kara Büyü, tesirini yitirdi. Ölü çağırma enerjisi bünyelerinden dışarı akıp giderken, geriye kumdaki bir demir ve kemik yığınından başka bir şey kalmadı.
  • Ufalanma
    Nehekhara’nın derinliklerindeki harap olmuş çölde, geriye sadece ölüm kalmıştır. Feryat figan halde Hortlaklığa sürüklenenler, sonsuza kadar Kabir Kralı’na bağlanırlar ve varlıklarının amacı sadece ona hizmet etmektir.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Kalkanlı
    Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
Gerekenler Binalar
İskelet Atlıları Lv. 0 Akarkum Bataklığı
Akarkum Bataklığı
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_1)
Level 0
Kadim Muharebe Alanı
Kadim Muharebe Alanı
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_2)
Level 1
Nekroyılan Yuvası
Nekroyılan Yuvası
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_3)
Level 2
Kraliyet Hayvanat Bahçesi
Kraliyet Hayvanat Bahçesi
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_4)
Level 3