Крелл
Этот могучий воитель Хаоса вернулся из-за грани смерти, чтобы снова и снова побеждать врагов.Задолго до рождения Зигмара одним из варварских северных племен, поклонявшихся богу Хорну, правил могучий воитель Хаоса по имени Крелл. Он сумел объединить северян в могучую империю, а потом пошел на юг воевать с гномами. Его имя вновь и вновь появлялось на страницах Великой книги обид, пока гномий герой Гримбул Железношлем не прикончил его во время штурма Карак -Кадрина. Спутники Крелла забрали его тело и похоронили в кургане, который через 1500 лет раскопал Нагаш, искавший Чародейский венец. Расшифровав древние руны, некромант поднял легендарного воителя и призвал его себе на службу. Нагаш и Крелл совершили немало злодейств, но однажды Зигмар со своими союзниками-гномами застал их врасплох на берегу реки Рейк, где Нагаш и большинство его воинов были убиты. Креллу с отрядом стражей могил удалось вырваться с поля боя, но Зигмар бросился за ними в погоню. Он выследил и убил Крелла на берегу Ледяного озера. Бог-воин заточил тело Крелла в магическую тюрьму, где воитель оставался долгие века, пока его не освободил высший лич Генрих Кеммлер. Сейчас он считает Крелла своим слугой, забыв, что воитель Хаоса когда-то служил самому Нагашу - а такие узы очень непросто разорвать...
Unit Name Крелл |
Main Unit Key wh_pro03_vmp_cha_krell_campaign_4 |
Land Unit Key wh_pro03_vmp_cha_krell_campaign_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Специалист по ближнему бою |
Naval Unit Group Специалист по ближнему бою |
Soldiers 1 |
Caste Герой |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 800 |
Цена найма 1200 |
Цена содержания 300 |
Melee Attack 55 |
470 |
├ Melee Weapon wh_pro03_vamp_krell_axe_great |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 260 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
5000 |
├ Man Entity wh_pro03_vmp_inf_krell |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4992 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Способности
- Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель. - Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Большой урон
Этот отряд наносит особенно большой урон. Если им командует противник, постарайтесь уничтожить его раньше, чем он подойдет на дистанцию стрельбы или ближнего боя.