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Cadavre bouffi L'ÉveilléL'Éveillé Infanterie de mêlée

Cadavre bouffi

Gonflés de gaz volatiles et nocifs, leurs organes liquéfiés enflent dangereusement sous la peau pourrie et tuméfiée.

Un groupe de pirates zombies est une apparition aussi macabre que la horde fantomatique d'un nécromancien. Les dépouilles des âmes rappelées de l'au-delà pour servir de pantins poursuivent leur décomposition, et les amiraux nécromantiques préfèrent autant que possible lever de nouvelles troupes depuis les victimes les plus fraîches. Parfois, un cadavre dérive sur les vagues pendant des semaines, gonflé de gaz nocifs à peine retenus par les tissus de la peau tuméfiée et recouverte d'ecchymoses, lui donnant une teinte bleuâtre. Le Seigneur qui réanime ainsi cette carcasse grotesque pour rejoindre sa horde s'arme tout bonnement d'une bombe ambulante des plus volatiles. Mieux vaut abattre ces horribles créatures à distance, car une fois attaquées, les silhouettes torturées des cadavres bouffis se désintègrent subitement dans une averse toxique d'organes liquéfiés et de chair pourrie.

Cadavre bouffi

Unit Name

Cadavre bouffi

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre explosif

Naval Unit Group

Monstre explosif

Soldiers

1

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

425

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

90

Melee Attack

75

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_bloated_corpse

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

1608

├ Man Entity

wh2_dlc11_monster_bloated_corpse_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

1600

Leadership (Base Morale)

100

Capacités

  • Disparition gazeuse
    Certains noyés dérivent sur les flots, gonflés par des gaz nocifs, prêts à éclater au moindre effleurement des lames ennemies. Gardez vos distances !
  • Désintégration toxique
    Les corps restés dans l'eau trop longtemps sont comme des ballons en décomposition prêts à exploser.
  • Unité explosive
    This is a hidden ability that enables some flashy persistent banner VFX to indicate that a unit explodes
  • Effondrement
    Les morts n'ont pas la vie facile dans le Vieux Monde. Ceux appelés par les Vampires et les Nécromanciens sont débarrassés de leurs soucis de mortels : ils sont uniquement au service de leur maître.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORCES & FAIBLESSES

  • Explosif
    Cette unité explose, infligeant des dégâts à toutes les unités ayant la malchance de se trouver dans le rayon de l'explosion.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Aquatique
    Là où d'autres unités ont du mal à se battre et à se déplacer dans l'eau peu profonde, les unités aquatiques excellent.
Requiert Bâtiments
Cadavre bouffi Lv. 0 Cale de navire
Cale de navire
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_1)
Level 0
Cale de chargement
Cale de chargement
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_2)
Level 1
Cale de chargement en vrac
Cale de chargement en vrac
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_3)
Level 2
Bancs désolés
Bancs désolés
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_1)
Level 0
Mangrove des monstres
Mangrove des monstres
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_2)
Level 1
Cap de conjuration
Cap de conjuration
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Cadavre bouffi x 1 Repos des contrebandiers
Repos des contrebandiers
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_1)
Level 1
Colonie elfique occupée
Colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Grande colonie elfique occupée
Grande colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Colonie elfique prospère occupée
Colonie elfique prospère occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Colonie elfique occupée
Colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Cadavre bouffi x 2 Jetée des contrebandiers
Jetée des contrebandiers
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_2)
Level 2
Fort imposant
Fort imposant
(wh2_main_special_empire_fort_cst_4)
Level 4
Fort imprenable
Fort imprenable
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5