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Shackolot, a Calamidade AvelornAvelorn Infantaria Corpo a Corpo

Shackolot, a Calamidade

Veneno, chifres, garras e dentes. Tantos jeitos diferentes de destruir os inimigos.

Os Dragões já governaram os céus do mundo. Agora, esta raça é apenas uma sombra de um passado poderoso e majestoso. Quando os Ancestrais chegaram, os grandes Dragões acharam este mundo quente demais e se esconderam do sol reluzente. Após a chegada do Caos, os Dragões buscaram refugio em cavernas e nas profundezas do oceano. Com suas garras, chifres e presas, os Dragões Negros são capazes de massacrar exércitos inteiros. Com jatos de gases venenosos, eles podem mirrar pulmões e dissecar peles. Nem mesmo os golpes mais fortes podem abalar o couro espesso do Dragão Negro. Mas talvez a maior arma de todas seja o sufocante Serpespanto, que domina o inimigo e o deixa prostrado diante do monstro sanguinário e poderoso.

Shackolot, a Calamidade

Unit Name

Shackolot, a Calamidade

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro Voador

Naval Unit Group

Monstro Voador

Soldiers

1

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

2300

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

525

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

580

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_black_dragon_imrik

├ Melee Damage Base

180

├ Melee Damage Ap

400

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

56

├ Base Defence

56

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

8824

├ Man Entity

wh2_main_def_black_dragon_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

8816

Leadership (Base Morale)

80

HABILIDADES

  • Sopro Tóxico de Shackolot
    Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo; se o alvo conseguir sobreviver, claro.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Sopro Tóxico
    Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo, se é que ele sobreviveu ao ataque.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1