Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Avelorn / Unidades / Lamoureux, o Sopro Gélido
Lamoureux, o Sopro Gélido AvelornAvelorn Infantaria Corpo a Corpo

Lamoureux, o Sopro Gélido

Antigos e sábios, eles devastam as linhas inimigas com garras e sopros de fogo.

Os Dragões são criaturas tão antigas, que suas existências precedem até mesmo a ascensão do Caos. Eles sobrevoavam os vulcões pré-históricos, em eras onde o mundo não era dominado pelas criaturas de sangue quente. Sábios e distantes, os Dragões enxergam as criaturas ao redor sob o prisma apurado dos seres mais antigos. Em Ulthuan, os Dragões são protagonistas de lendas muito distintas daquelas contadas pelo povo de outras terras. Sem os Dragões de Ulthuan, os Elfos Nobres teriam sido aniquilados há milhares de anos, pois os dragões são os maiores e mais antigos aliados do Elfos. Dentro de Ulthuan, o reino de Caledor é o lar dos Dragões. No passado remoto, estas feras nobres pareciam infinitas. Contudo, os tempos mudaram. Agora, os Dragões repousam por séculos em cavernas colossais, escondidas nas profundezas das Montanhas Coluna do Dragão. Um langor misterioso que surgiu nos primeiros anos do reinado de Tethlis tem feito cada vez mais Dragões caírem num sono profundo que só pode ser interrompido pelas canções Caledorianas antigas. Poucos filhotes de Dragão têm nascido em Ulthuan. Os Dragões mais jovens são chamados de Dragões Solares, em referência ao temperamento explosivo e ao tom rico e quente das escamas deles. Aqueles que superam os Dragões Solares em poder e esclarecimento são conhecidos como Dragões Lunares. Os mais velhos e poderosos recebem a alcunha de Dragões Estelares, pois são tão antigos quanto as próprias estrelas do firmamento. Embora qualquer Dragão consiga aniquilar um regimento inteiro de guerreiros, despedaçar uma Mantícora e decapitar uma Serpe, o Dragão Estelar é tão poderoso que pode enfrentar até mesmo os Grandes Demônios do Caos, e vencer.

Lamoureux, o Sopro Gélido

Unit Name

Lamoureux, o Sopro Gélido

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro Voador

Naval Unit Group

Monstro Voador

Soldiers

1

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

2200

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

500

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

550

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_moon_dragon_imrik

├ Melee Damage Base

170

├ Melee Damage Ap

380

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

56

├ Base Defence

56

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

0

Health

8904

├ Man Entity

wh2_main_hef_mon_moon_dragon_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

8896

Leadership (Base Morale)

85

HABILIDADES

  • Sopro Gélido
    Este sopro gélido causa uma morte congelante, ou retarda aqueles que tiveram a sorte de sobreviver.
  • A Aura Arrepiante
    Como se o inimigo fosse surpreendido por uma nevasca, a aura congelante diminui a velocidade de qualquer unidade próxima até praticamente paralisá-la.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Sopro do Dragão Lunar
    Após o sopro flamejante de um Dragão Lunar envolver sua vítima, tudo que costuma restar é armadura chamuscada.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1