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Martelo das Bruxas (Canhões Superiores) A Expedição do Mestre-de-caçaA Expedição do Mestre-de-caça Artilharia de Campo

Martelo das Bruxas (Canhões Superiores)

O Martelo das Bruxas esmaga o mal com estrondos capazes de quebrar armaduras, se disparado com propósito idôneo.

Na Escola Imperial de Artilharia, os Canhões Superiores são o terror dos inimigos do Império. Seus disparos trovejantes lançam bolas de ferro que esmagam as fileiras dos inimigos, cada impacto perfurando sulcos sangrentos nos compactos regimentos. Mesmo a mais forte das criaturas há de respeitar o poder de um Canhão Superior, como foi no caso do Cerco de Middenheim, quando o Mestre Atirador Pumhart von Steyr foi capaz de decapitar um Dragão com um só tiro certeiro.

Martelo das Bruxas (Canhões Superiores)

Unit Name

Martelo das Bruxas (Canhões Superiores)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artilharia de Cerco

Naval Unit Group

Artilharia de Cerco

Soldiers

44

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Engine Missile Damage

580

├ Engine

wh_main_emp_art_great_cannon_hammer

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_cannon_hammer_witches

├ Projectile

wh_dlc04_emp_great_cannon_ball_hammer_witches

├ Missile Damage

145

├ Missile Ap Damage

435

└ Base Reload Time

22

Accuracy

33

Range

450

Reload

30

Shots Per Minute

3.9

Ammunition

30

Melee Attack

13

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

56

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Bom Alcance
    Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube inimigos de projéteis antes que eles tenham alcance.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice
Impérios Mortais