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Mago Ametista (Pégaso Imperial) A Ordem DouradaA Ordem Dourada Comando

Mago Ametista (Pégaso Imperial)

Lançando mão de poderes que parecem equiparáveis à Necromancia, estes magos sombrios conseguem sugar e amaldiçoar as almas de seus inimigos.

Os Magos Ametistas são mestres dos espíritos, e diz-se em voz baixa que eles podem furtar as almas dos vivos para invocar as brisas negras da morte. Embora estas habilidades não sejam tão perigosas quando comparadas com os feitiços malignos da necromancia, a correlação mórbida com a morte é uma mancha permanente na reputação dos Magos Ametistas. Eles são especialmente odiados pelos Sacerdotes de Morr, que suspeitam com frequência do gosto que os Magos Ametistas têm por vagar em cemitérios. Em verdade, os grandes salões da Academia Ametista são muito parecidos com uma necrópole, perenemente empesteados com um odor funesto.

Mago Ametista (Pégaso Imperial)

Unit Name

Mago Ametista (Pégaso Imperial)

Main Unit Key

wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2

Land Unit Key

wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

650

Custo de Recrutamento

1350

Custo de Manutenção

337

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4016

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4000

├ Mount

wh_main_emp_mnt_pegasus

├ Mount Entity

wh_main_flying_pegasus_hero_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.