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Os Fronteiriços (Batedores Montados - Lança-Granadas)

A topografia desafiadora das fronteiras ajudou a formar um tipo especial de cavaleiro.

Os Batedores Montados são os comandantes e instrutores da Pistolkorps. Eles raramente são nobres, mas usualmente veteranos que ascenderam ao posto de oficiais dos regimentos do Estado e que demonstram habilidade em cavalaria e talento para treinar recrutas. Batedores Montados normalmente usam armaduras ornamentadas, pois os nobres pagam muito bem para ter seus filhos instruídos nas artes da guerra. Costumam formar regimentos separados, para mostrar a seus comandados o melhor jeito de agir ou mesmo para exibir sua proeza militar para os nobres que, por acaso, estejam buscando um tutor para seus filhos. Como a Pistolkorps é patrocinada parcialmente pela Escola Imperial de Engenheiros, os Batedores Montados são equipados com armas de fogo de repetição, capazes de lançar tempestades de chumbo de longo alcance. O líder dos Batedores Montados, provavelmente o atirador mais certeiro do regimento, acaba recebendo uma arma ainda mais extravagante, como condiz com seu status.

Os Fronteiriços (Batedores Montados - Lança-Granadas)

Unit Name

Os Fronteiriços (Batedores Montados - Lança-Granadas)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Naval Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Soldiers

48

Caste

Cavalaria de Projéteis

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

1000

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

200

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_grenade_launcher_bordermen

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_grenade_bordermen

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

100

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

18

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

91

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

75

├ Mount

wh2_dlc13_emp_warhorse_bordermen_ror_0

├ Mount Entity

wh_main_emp_cav_outriders_blood

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Não Ataca Aéreos
    Certas armas de projéteis, como lança-granadas, bombas e explosivos, não acertam unidades aéreas.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice
Impérios Mortais