Supcio-Paszczak!
Podskakująca na swych muskularnych łapach, najeżona kłami tykająca bomba zegarowa – to dosłownie najbardziej wybuchowy paszczak, jakiego można rzucić w wir walki!Jaskiniowe paszczaki żyją głęboko pod Górami Krańca Świata. To niesamowite stworzenia – uwagę zwracają ich okrągłe ciała po części zbudowane z grzybów, a po części z mięsa, paciorkowate oczy i rozdziawione paszcze, w których pierwsze miejsce zajmują rzędy sztyletowatych zębów. Nocne gobliny polują na jaskiniowe paszczaki z kilku powodów. Skóra z paszczaków jest bardzo przydatna, a ich mięso uważane jest za rarytas. Czasami się je łapie i tresuje na strażników lub pupili zamożnych bossów (tylko ich stać na wyżywienie tak żarłocznych bestii). Gdy zajdzie taka potrzeba, paszczaki wykorzystuje się w walce, w której wykazują się niszczycielską skutecznością. Kiedy wszystko pójdzie dobrze, stado paszczaków nocnych goblinuf ze smakiem przechrupie się przez linię każdego wroga. Jednak kiedy nie pójdzie dobrze, choćby wtedy, gdy zarżnięci zostaną ich zaganiacze, pozostałe jaskiniowe paszczaki się rozpierzchną. Oszalałe od hałasu i poszturchiwania, jaskiniowe paszczaki bez zastanowienia rozpierzchną się we wszystkich kierunkach, chwytając w kły wszystko na swojej drodze, także inne sprzymierzone bandy. Nocne gobliny są nieco stuknięte, więc najwyraźniej nie przeszkadza im takie ryzyko – dopóki to ktoś inny rozrywany jest na pół przez z nagła oszalałe, dzikie jaskiniowe paszczaki.
Unit Name Supcio-Paszczak! |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_inf_squig_explosive_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_inf_squig_explosive_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Wybuchający potwór |
Naval Unit Group Wybuchający potwór |
Soldiers 1 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 425 |
Koszt werbunku 300 |
Koszt utrzymania 90 |
Melee Attack 26 |
33 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_squig_maw |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 24 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 11 |
Charge Bonus 40 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
668 |
├ Man Entity wh_dlc06_grn_inf_explosive_squig |
├ Man Speed 58 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 660 |
Leadership (Base Morale) 36 |
Umiejętności
- Wybuchowa jednostka
This is a hidden ability that enables some flashy persistent banner VFX to indicate that a unit explodes - Eksplozja Paszczaków
Nie wszystkie paszczaki mają trwałą przydatność do użycia. W przypadku niektórych z nich jest ona bardziej przelotna... można rzec „uderzeniowa”.
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).
Wady i zalety
- Jednostka wybuchowa
Ta jednostka eksploduje, zadając obrażenia wszystkim jednostkom w promieniu rażenia wybuchu. - Niska dyscyplina
Ta jednostka ma niską lorda lub innych jednostek poprawiających morale. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.