Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Rachowacze Kości / Jednostki / Rozbagnione Cosie (Rzeczne Trolle)
Rozbagnione Cosie (Rzeczne Trolle) Rachowacze KościRachowacze Kości Piechota do walki w zwarciu

Rozbagnione Cosie (Rzeczne Trolle)

Rzeczne trolle gnieżdżą się w zakamarkach najbardziej zanieczyszczonych, cuchnących bagien. Zwykle wyprzedza je ich smród!

Jak w przypadku wszystkich rodzajów trolli, przygarbiona sylwetka trolli rzecznych skrywa ich potężną naturę. Ich dostosowana do życia w środowisku nieokiełznanych brzegów rzecznych skóra łączy właściwości znane z innych gatunków, pozostając jednocześnie brodawkowatą, śliską i pokrytą łuskami. Spośród trolli wyróżniają się one wyjątkową przebiegłością, zwykle kryjąc się w bagnach i słonych stawach, aby podkraść się do ofiary i znienacka zaatakować. Ich ofiary mają szansę jedynie gdy wyczują obrzydliwy smród zgniłej ryby, który często zdradza ich obecność. W czasach wojny z radością ruszają swoje masywne cielska z wodnych kryjówek i podążają za pierwszym lepszym hersztem, który obieca im szansę na napchanie wygłodniałych wnętrzności mięsem ludzkim… albo jakimkolwiek innym.

Rozbagnione Cosie (Rzeczne Trolle)

Unit Name

Rozbagnione Cosie (Rzeczne Trolle)

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piesze potwory

Naval Unit Group

Piesze potwory

Soldiers

16

Caste

Piesze potwory

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1200

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

250

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

80

├ Melee Weapon

wh_dlc15_club_river_troll_poison

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

50

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

494

├ Man Entity

wh_main_monster_troll_blood

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

486

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

  • Obezwładniający smród
    „Jeśli myśleliście, że wiedźmy czuć już z daleka, spróbujcie podejść bliżej…”
  • Regeneracja
    Istnieją stworzenia, które niezwykle szybko potrafią leczyć złamane kości i rany. To potężna zdolność, ale powstrzymuje ją ogień.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Obślizgłe kości
    Rzeczne trolle odnoszą korzyści, walcząc w swoim naturalnym, wodnym środowisku, a ich obrzydliwy smród osłabia znajdujących się w pobliżu wrogów.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Regeneracja
    płonące ataki, gdyż zadają więcej obrażeń jednostkom z regeneracją.
  • Wodniak
    Niektóre jednostki mają problemy z poruszaniem się i walką na płyciznach, ale jednostki wodniackie radzą sobie na nich wyśmienicie.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1