Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Rachowacze Kości / Jednostki / Kamienne Trolle
Kamienne Trolle Rachowacze KościRachowacze Kości Piechota do walki w zwarciu

Kamienne Trolle

Wzorem górskich kuzynów, którzy żywią się skałami, trolle dodatkowo wzmacniają swoją naturalną odporność za pomocą diety bogatej w kamienie, żwir i gruz.

Mimo że większość trolli ma tyczkowate kończyny, wszystkie są niebywale silne, a większość znana jest z umiejętności regeneracji, która pozwala na odrośnięcie ramienia niemal tak szybko, jak zostało ono utracone. Kamienne trolle nieco się różnią pod tym względem, ponieważ w pierwszym rzędzie posiadają one wyjątkowo odporną na obrażenia skórę, twardą jak skała. Zawdzięczają tę cechę magicznym właściwościom ogromnych ilości spożywanej skały, która również czyni ich naturalnie odpornymi na działanie większości rodzajów magii. Zamieszkujące podziemne jaskinie i górskie regiony stworzenia najczęściej występują w górach Krańca Świata, gdzie przemierzają stoki i przełęcze, dopóki nie przyłączą się do rozlicznych plemion orków lub nocnych goblinów, które również tam bywają.

Kamienne Trolle

Unit Name

Kamienne Trolle

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piesze potwory

Naval Unit Group

Piesze potwory

Soldiers

16

Caste

Piesze potwory

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1100

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_dlc15_club_stone_troll

├ Melee Damage Base

39

├ Melee Damage Ap

81

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

494

├ Man Entity

wh2_dlc15_monster_troll_stone_blood

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

486

Leadership (Base Morale)

40

Umiejętności

  • Regeneracja
    Istnieją stworzenia, które niezwykle szybko potrafią leczyć złamane kości i rany. To potężna zdolność, ale powstrzymuje ją ogień.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Niska dyscyplina
    Ta jednostka ma niską lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
  • Łuskowa skóra
    Łuskowa skóra tłumi lub odbija obrażenia zadawane przez broń zasięgową, zwiększając odporność na ostrzał jednostki.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Regeneracja
    płonące ataki, gdyż zadają więcej obrażeń jednostkom z regeneracją.
Wymaga Budynki
Kamienne Trolle Lv. 0 Szałas wiedźmy
Szałas wiedźmy
(wh_main_grn_monsters_2)
Level 1
Ziemie olbrzymuf
Ziemie olbrzymuf
(wh_main_grn_monsters_3)
Level 2
Kamieniołom kamiennego trolla
Kamieniołom kamiennego trolla
(wh2_dlc15_special_massif_orcal_quarry)
Level 0
Frakcje z dostępem
Oko Wiru
Imperia śmiertelnych