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Orchi Neri Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali)Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Orchi Neri

Gli Orchi Neri sono più disciplinati, corazzati e letali degli altri Orchi, e fanno a pezzi i nemici con le loro armi pesanti anche solo per divertimento.

Gli Orchi Neri sono i Pelleverde più grandi, cattivi e forti di tutti. Prendono il nome dalla loro pelle verde scuro o nera, nonostante possa ricondursi anche al loro atteggiamento truce. Sono tetri e unicamente concentrati sulla guerra, attività che prendono molto seriamente. Si può dire con certezza che gli Orchi Neri vivono per combattere. In tal frangente trattano gli altri Pelleverde, anche quelli più valorosi, come i Cavalcacinghiali, alla stregua di frivoli principianti. Ciò accade fondamentalmente perché gli Orchi inferiori, persino i colossali Orchi grozzi, sono soliti azzuffarsi tra di loro invece di dedicarsi al nemico. Questa mancanza di disciplina e un difetto che gli Orchi Neri non perdonano, né dimenticano. L’opinione che hanno dei Goblin è persino peggiore, difatti non li considerano degni neanche del disprezzo e inadatti a portare l'equipaggiamento aggiuntivo, figuriamoci a lottare.

Orchi Neri

Unit Name

Orchi Neri

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_black_orcs

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_black_orcs

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con grande ascia

Naval Unit Group

Fanteria con grande ascia

Soldiers

80

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1150

Costo di reclutamento

1200

Costi di mantenimento

300

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

50

├ Melee Weapon

wh_main_grn_axe_great

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

36

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

135

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_black_orcs_blood_dismembers

├ Man Speed

29

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

127

Leadership (Base Morale)

72

Abilità

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Edifici
Orchi Neri Lv. 0 Caserme dell’Orco Nero
Caserme dell’Orco Nero
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Grande forte
Grande forte
(wh2_main_special_big_fort)
Level 0
Guarnigione Edifici
Orchi Neri x 3 Grandi mura
Grandi mura
(wh_main_grn_walls_3)
Level 2
Rupe Nera (Akkampamento dei Pelleverde)
Rupe Nera (Akkampamento dei Pelleverde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Level 3
Forte inespugnabile
Forte inespugnabile
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Porta della fortezza inespugnabile
Porta della fortezza inespugnabile
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Orchi Neri x 2 Rupe Nera (Nazkondiglio dei Pelleverde)
Rupe Nera (Nazkondiglio dei Pelleverde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_grn)
Level 1
Rupe Nera (Kampo dei Pelleverde)
Rupe Nera (Kampo dei Pelleverde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_grn)
Level 2
Forte grandioso
Forte grandioso
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Level 3
Forte imponente
Forte imponente
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Porta della fortezza enorme
Porta della fortezza enorme
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Porta della fortezza imponente
Porta della fortezza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Porta della fortezza enorme
Porta della fortezza enorme
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Porta della fortezza imponente
Porta della fortezza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Porta della fortezza enorme
Porta della fortezza enorme
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Porta della fortezza imponente
Porta della fortezza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Porta della fortezza enorme
Porta della fortezza enorme
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3
Porta della fortezza imponente
Porta della fortezza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Orchi Neri x 5 Rupe Nera (Forte dei Pelleverde)
Rupe Nera (Forte dei Pelleverde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_grn)
Level 4
Rupe Nera (Rokkaforte dei Pelleverde)
Rupe Nera (Rokkaforte dei Pelleverde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Level 5
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice
Imperi dei Mortali