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I Zagittari Arrugginiti (Arcieri Goblin delle Tenebre)

Una freccia perforante è già abbastanza debilitante, eppure dalle loro frecce viene scagliato ogni tipo di sozzura e piaga.

I Goblin delle Tenebre si sono adattati bene alla vita sotterranea: sebbene abbiano taglie diverse, la maggior parte è bassa, il che permette loro di muoversi velocemente negli stretti cunicoli sotto terra. I Goblin delle Tenebre sono facilmente distinguibili dagli altri Pelleverde poiché indossano lunghi mantelli scuri con cappuccio, in parte per mimetizzarsi nei tunnel poco illuminati, ma principalmente per proteggersi dall'odiata luce del sole nel caso dovessero uscire all’aperto. Se possono scegliere, lasciano le tane solo di notte, o quando il sole è occultato dalle nubi o da un incantesimo. Quando emergono lanciano letali incursioni, tendono imboscate ai viaggiatori nei passi montani e commettono miriadi di altri atti malvagi. Sono nemici acerrimi dei Nani e le due razze condividono una lunga storia di aspre battaglie sui picchi montani e sotto terra.

I Zagittari Arrugginiti (Arcieri Goblin delle Tenebre)

Unit Name

I Zagittari Arrugginiti (Arcieri Goblin delle Tenebre)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Naval Unit Group

Fanteria da tiro

Soldiers

120

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

600

Costo di reclutamento

600

Costi di mantenimento

150

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_sundered

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_sundered_night_goblin

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

8

Accuracy

33

Range

115

Reload

30

Shots Per Minute

10.7

Ammunition

24

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

50

Abilità

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Spezzacorazze
    L'attacco in grado di spezzare la corazza () di questa unità può indebolire di molto l'armatura del bersaglio.
  • Caccia
    Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1