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Méduse incarnate Hag GraefHag Graef Infanterie de mêlée

Méduse incarnate

Dépouillées de leurs ravissantes formes par la déesse Atharti, les Méduses ne connaissent que la souffrance, le tourment, le regret et l'angoisse.

Les Méduses incarnates sont d'horribles créatures à moitié serpent qui servent les caprices et désirs de Morathi, la Reine matriarche de Naggaroth, depuis des milliers d'années. On raconte qu'il s'agissait de Sorcières de Ghrond qui ont utilisé leur magie et leurs rituels sanglants pour devenir encore plus belles que les dieux. En faisant cela, elles se sont attiré la colère d'Atharti, déesse du plaisir, dont la vanité est sans commune mesure et ne souffre aucune rivalité. Pour se venger, elle a dépouillé ces mortelles parvenues de leur belle apparence et les a enfermées dans des corps aussi tortueux que douloureux. La déesse, estimant ce châtiment insuffisant, annihila leur esprit, les réduisant à des bêtes. Dans un ultime élan de cruauté, Atharti laissa suffisamment de conscience à ses victimes pour qu'elles puissent se souvenir de la beauté et de la puissance qu'elles possédaient autrefois.

Méduse incarnate

Unit Name

Méduse incarnate

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre lance-projectiles

Naval Unit Group

Monstre lance-projectiles

Soldiers

1

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1300

Coût de recrutement

1300

Coût d'entretien

325

Missile Damage

90

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

├ Projectile

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

60

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

125

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

18

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

390

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_medusa

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

260

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

52

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

6420

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_mon_medusa

├ Man Speed

58

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6412

Leadership (Base Morale)

65

Capacités

  • Prouesses meurtrières
    Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples.
  • Indicateur de Prouesses meurtrières
    Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.

FORCES & FAIBLESSES

  • Combattant en mêlée décent
    Même si sa fonction principale est de tirer à distance ou de lancer des sorts, cette unité peut aussi maintenir sa position lors des combats en mêlée.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur .
  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Requiert Bâtiments
Méduse incarnate Lv. 0 Demeure de sorcière
Demeure de sorcière
(wh2_main_def_sorcery_1)
Level 0
Tour de sorcellerie noire
Tour de sorcellerie noire
(wh2_main_def_sorcery_2)
Level 1
Hutte de sorcière
Hutte de sorcière
(wh2_main_horde_def_sorcery_1)
Level 0
Flèche de sorcellerie
Flèche de sorcellerie
(wh2_main_horde_def_sorcery_2)
Level 1
Bibliothèque sombre de Hœth
Bibliothèque sombre de Hœth
(wh2_main_special_tower_of_hoeth_1_def)
Level 0
Tour Blanche de Hœth envoûtée
Tour Blanche de Hœth envoûtée
(wh2_main_special_tower_of_hoeth_2_def)
Level 1