Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Hag Graef / Jednostki / Skrwawiona Meduza
Skrwawiona Meduza Hag GraefHag Graef Piechota do walki w zwarciu

Skrwawiona Meduza

Meduzy, odarte przez boginię Atharti ze swej wdzięcznej postaci, znają wyłącznie ból, udrękę, żal i cierpienie.

Będące w połowie wężami skrwawione meduzy to paskudne stworzenia, od tysięcy lat spełniające wszelkie zachcianki i kaprysy Morathi, wiedźmiej królowej z Naggarothu. Niegdyś były one ponoć czarodziejkami z Ghrondu i przy użyciu magii oraz w wyniku krwawych rytuałów pragnęły stać się piękniejsze od bogów. Tak właśnie zwróciły na siebie uwagę bezmiernie próżnej Atharti, bogini rozkoszy, która nie mogła ścierpieć konkurencji ze strony śmiertelniczek. Z zemsty odarła arogantki z wdzięcznej postaci i uwięziła je w znękanych bólem, gadzich ciałach – lecz nawet taka kara jej nie zadowoliła, toteż na dobitkę odebrała im również rozum, by zaczęły przypominać bezmyślne zwierzęta. Atharti pozostawiła swym ofiarom cząstkę świadomości wystarczającą do tego, by na zawsze czuły udrękę towarzyszącą utracie dawnej urody i potęgi.

Skrwawiona Meduza

Unit Name

Skrwawiona Meduza

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór dystansowy

Naval Unit Group

Potwór dystansowy

Soldiers

1

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1300

Koszt werbunku

1300

Koszt utrzymania

325

Missile Damage

90

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

├ Projectile

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

60

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

125

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

18

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

390

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_medusa

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

260

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

52

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

6420

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_mon_medusa

├ Man Speed

58

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6412

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

  • Mordercza skuteczność
    Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
  • Wskaźnik morderczej skuteczności
    Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.

Wady i zalety

  • Niezła walka w zwarciu
    Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
Wymaga Budynki
Skrwawiona Meduza Lv. 0 Siedziba czarodziejki
Siedziba czarodziejki
(wh2_main_def_sorcery_1)
Level 0
Wieża mrocznej magii
Wieża mrocznej magii
(wh2_main_def_sorcery_2)
Level 1
Chata czarodziejki
Chata czarodziejki
(wh2_main_horde_def_sorcery_1)
Level 0
Iglica czarnoksięstwa
Iglica czarnoksięstwa
(wh2_main_horde_def_sorcery_2)
Level 1
Mroczna Biblioteka Hoetha
Mroczna Biblioteka Hoetha
(wh2_main_special_tower_of_hoeth_1_def)
Level 0
Czarodziejska Biała Wieża Hoetha
Czarodziejska Biała Wieża Hoetha
(wh2_main_special_tower_of_hoeth_2_def)
Level 1