Sœurs du Crépuscule
Les principaux défenseurs du Tissu de la Reine-Mage sont de féroces guerrières jumelles, et les manifestations de l'aspect le plus lumineux et le plus sombre de son esprit.Arahan et Næstra sont les hérauts d'origine mystérieuse d'Ariel. Elles sont apparues pour la première fois durant les longues années d'exil de la Reine-Mage du royaume des mortels. Au sein du peuple Fée d'Athel Loren, les Sœurs du Crépuscule se distinguent par leur esprit et leurs manières d'un autre monde, et ces qualités sont manifestes lorsqu'elles sont sur le champ de bataille. Toutes les armes que les sœurs touchent sont infusées d'une partie de leur nature. Celles maniées par Næstra deviennent un anathème pour les créatures d'anarchie et de discorde, tandis que les instruments de combat d'Arahan infligent d'importants dégâts aux êtres à l'âme noble. Elles combattent rarement au milieu de la ligne de bataille, mais s'élancent plutôt à travers les cieux déchirés par la guerre sur l'un de leurs loyaux coursiers : Gwindalor, descendant du Roi des Aigles, et Ceithin-Har, un Dragon aussi fougueux qu'au jour de sa première bataille.
Unit Name Sœurs du Crépuscule |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_sisters_of_twilight_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_sisters_of_twilight_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstre volant |
Naval Unit Group Monstre volant |
Soldiers 2 |
Caste Seigneur |
Category Bête de guerre |
Class Commandes |
Prix 1650 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
120 |
├ Missile Weapon wh2_dlc16_hef_sisters_of_twilight_bow |
├ Projectile wh2_dlc16_wef_talon_of_dawn_arrow |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 90 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 15 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 60 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lord_great_eagle |
├ Melee Damage Base 264 |
├ Melee Damage Ap 176 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4780 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_sisters_of_twilight_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4764 |
├ Mount wh2_dlc16_wef_mnt_great_eagle_gwindalor |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Capacités
- Sœurs jumelles
Si l'une des sœurs était sur le point de mourir, l'esprit de sa jumelle se répandrait alors dans le sien pour la soigner. - Supériorité de Gwindalor
Gwindalor est aussi précieux pour la reconnaissance que pour le combat, car il détecte les positions les plus avantageuses à partir desquelles les Sœurs peuvent infliger le plus de dégâts.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
FORCES & FAIBLESSES
- Munitions multi-tirs
Cette unité peut changer de munitions pour tirer de multiples petits traits plutôt qu'un gros. Ce n'est pas aussi précis ou efficace contre les cibles larges, mais l'étendue des projectiles peut apporter un avantage contre les hordes. - Rôdeur des bois
Les Elfes Sylvains obtiennent un bonus de défense en mêlée lorsqu'ils combattent dans des forêts. - Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |