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Spectres du Cœur de glace (Dryades) Hérauts d'ArielHérauts d'Ariel Infanterie de mêlée

Spectres du Cœur de glace (Dryades)

Exilées de leur propre chef loin de la cage glaciale du Cœur de l'Hiver, ces Dryades emportent le froid mordant de leur royaume natal avec elles.

Les Dryades sont des créatures malveillantes au cœur aussi froid que la glace. Elles n'ont aucune notion de compassion ou de remord, et sont plus dévouées à Athel Loren qu'aucun elfe ne pourra jamais l'être. Faire du mal à la forêt attire invariablement la colère des Dryades, qui ne considèrent leur vengeance assouvie que lorsque le corps du profanateur gît au sol, brisé et déchiqueté par leurs redoutables serres. Seul un fou nargue ouvertement une dryade, alors que la nature de ces êtres les rend susceptibles d'interpréter tout geste comme une insulte, même si cela n'est aucunement le cas. Quoi qu'il en soit, l'individu n'a que rarement l'occasion de commettre deux fois la même erreur, à moins d'être particulièrement vif ou chanceux.

Spectres du Cœur de glace (Dryades)

Unit Name

Spectres du Cœur de glace (Dryades)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de créatures

Naval Unit Group

Infanterie de créatures

Soldiers

100

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

200

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dryads_claw_frostbite

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

70

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_inf_dryad_ror_dismembers

├ Man Speed

43

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

62

Leadership (Base Morale)

75

Capacités

  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).

FORCES & FAIBLESSES

  • Esprit de la Forêt
    Les esprits d'Athel Loren sont capables de repousser la plupart des attaques ordinaires et obtiennent un bonus de précision lorsqu'ils combattent dans des forêts.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Frénésie
    Les unités avec frénésie  est élevé.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex
Empires Mortels