Las Hermanas del Crepúsculo (Ceithin-Har)
El principal baluarte de la Maga Reina para defender el Tapiz son dos guerreras gemelas, manifestaciones de los aspectos oscuro y luminoso de su espíritu.Arahan y Naestra son heraldas de Ariel y su origen es un misterio. Aparecieron durante los largos años del exilio del reino mortal que se impuso la Maga Reina. Entre los habitantes de Athel Loren, las Hermanas del Crepúsculo son famosas por el aire sobrenatural que transpiran tanto su espíritu como su comportamiento, un aire que se pone de manifiesto en el campo de batalla. Toda arma tocada por cualquiera de las hermanas queda impregnada por una parte de su naturaleza. Las que empuña Naestra son anatema para las criaturas de la discordia y la anarquía, mientras que las armas de Arahan infligen un grave daño a los seres de espíritu noble. Por lo general, en lugar de luchar en el centro de la línea de combate, vuelan de un lado a otro a lomos de una de sus fieles monturas: Gwindalor, descendiente del Rey de las Águilas, y Ceithin-Har, el Dragón más temperamental que haya entrado jamás en combate.
Unit Name Las Hermanas del Crepúsculo (Ceithin-Har) |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_sisters_of_twilight_1 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_sisters_of_twilight_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstruo volador |
Naval Unit Group Monstruo volador |
Soldiers 2 |
Caste Señor |
Category Bestia de guerra |
Class Comandante |
Coste 2450 |
Coste de reclutamiento 1800 |
Coste de mantenimiento 450 |
120 |
├ Missile Weapon wh2_dlc16_hef_sisters_of_twilight_bow |
├ Projectile wh2_dlc16_wef_talon_of_dawn_arrow |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 90 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 15 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 48 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_dragon_ceithin_har |
├ Melee Damage Base 165 |
├ Melee Damage Ap 315 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
6080 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_sisters_of_twilight_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 6064 |
├ Mount wh2_dlc16_wef_mnt_forest_dragon_ceithin_har |
├ Mount Entity wh2_dlc16_flying_dragon_blood_360 |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Habilidades
- Tenacidad de Ceithin-Har
Un verdadero depredador como Ceithin-Har jamás muestra debilidad ante las heridas. Es más, estas no hacen sino convertirlo en un enemigo más letal aún. - Destino conjunto
Cuando una hermana está al borde de la muerte, el espíritu de la otra fluye a ella y la cura. - Aliento soporífero
Algunos Dragones escupen llamas tóxicas que provocan un efecto prolongado de descoordinación en todo aquel al que tocan, si es que sobrevive al impacto.
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. - Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Munición multidisparo
Esta unidad puede cambiar de munición para lanzar varios disparos más pequeños en lugar de uno más grande. No es demasiado eficaz contra objetivos grandes, pero la dispersión de los proyectiles resulta útil contra las hordas. - Espíritu del bosque
Los espíritus de Athel Loren pueden obviar la mayoría de los ataques mundanos y obtener beneficios de precisión cuando luchan en bosques. - Proyectiles con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Ataques envenenados
Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |