Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Los despertados / Unidades / Cylostra Aleta Nefasta
Cylostra Aleta Nefasta Los despertadosLos despertados Comandante

Cylostra Aleta Nefasta

El alma torturada de la Sirena de la Tormenta vaga con sed de venganza por los siete mares, entonando paralizantes canciones de muerte.

Cylostra Aleta Nefasta es el espíritu vengativo que gobierna la Lamprea, una nave maldita que aparece con frecuencia en medio de las violentas tempestades de la mar abierta. Hace muchas décadas, Cylostra era la cantante favorita de la corte real de Bretonia, una prima donna de tamaño y temperamento considerables que nunca aceptó otra cosa que su propia voluntad. La cantante viajaba a bordo de la Lamprea en el transcurso de una importante embajada enviada a actuar para el Rey Fénix. El galeón se fue a pique con todos sus pasajeros en medio de una terrible tormenta. Mientras la Lamprea se hundía bajo el oleaje, las notas de Cylostra, tan fútiles como perfectamente entonadas, se convirtieron en una disonante mezcla de chillidos y gorgoteos. Quienes conocen la leyenda de la "Sirena de la Tormenta" huyen aterrados al avistar su fantasmal galeón cubierto de balanos, pues se dice que, cuando aparece, los cantos de muerte de la diva paralizan a los que tienen la desgracia de oírlos, justo antes de que aparezca su tripulación de No Muertos —los Ahogados— para arrastrarlos a una tumba submarina.

Cylostra Aleta Nefasta

Unit Name

Cylostra Aleta Nefasta

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_cylostra_direfin_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_cylostra_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hechicero

Naval Unit Group

Hechicero

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

750

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_caster_cylostra_direfin

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

3488

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_cylostra_direfin

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3480

Leadership (Base Morale)

60

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Cruzar
    Esta unidad ignora las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno y, además, puede moverse por los árboles.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Etéreo
    Las unidades etéreas son inmunes a la mayor parte del daño provocado por armas no mágicas. Como ya han perdido casi toda su forma física, tampoco se ven ralentizadas por las penalizaciones al movimiento sufridas según el terreno.