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Norscanische Eistrolle Plünderer des Schäumenden GolfsPlünderer des Schäumenden Golfs Nahkampfinfanterie

Norscanische Eistrolle

Mutationen des eisigen Nordens erlauben es ihnen, ihre unglücklichen Opfer mit ihrem üblen, frostigen Atem zu gefrieren.

Die Heimat der Eistrolle liegt weiter nördlich als die ihrer Gegenstücke aus dem Land der Trolle. Alle Trolle verfügen über einen rücksichtslosen Appetit und sture Wildheit, und auch die nördliche Variante ist da nicht anders. Trolle mögen nicht besonders intelligent sein, doch dank ihrer großen Stärke und Heilungsfähigkeiten finden die Nordmänner dennoch im Kampf einen Nutzen für sie. Die meisten Trolle können ihren Opfern mit saurer Galle einen qualvollen Tod bescheren, doch die Nähe der Eistrolle zu den Chaoswüsten hat diese Fähigkeit zu etwas völlig anderem mutieren lassen. Mit nur einem Hauch ihres frostigen Atems können sie Feinde auf der Stelle einfrieren – und dann beispielsweise genüsslich knackend verspeisen.

Norscanische Eistrolle

Unit Name

Norscanische Eistrolle

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Naval Unit Group

Monströse Infanterie

Soldiers

16

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

950

Rekrutierungskosten

950

Unterhaltskosten

238

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_dlc08_club_ice_troll

├ Melee Damage Base

39

├ Melee Damage Ap

81

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

494

├ Man Entity

wh_main_monster_troll_ice_blood

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

486

Leadership (Base Morale)

40

Fähigkeiten

  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Kälteschaden
    Die beißende Kälte schneidet ins Fleisch und erfriert die Gliedmaßen der Feinde und verlangsamt sie.
  • Schwache Führerschaft
    Diese Einheit leidet unter schlechter Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Regeneration
    Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
Garnison Gebäude
Norscanische Eistrolle x 1 Der Mahlstrom
Der Mahlstrom
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Besetzte Elfenkolonie
Besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Große besetzte Elfenkolonie
Große besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Besetzte Elfenkolonie
Besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3