Alastar der Weiße Löwe
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.Seit der Zeit Caledors des Ersten dienen die Weißen Löwen den Phönixkönigen als Leibwache. Regimenter der Weißen Löwen werden in Zeiten besonderer Gefahr oft zu den Armeen Ulthuans gesandt und damit beauftragt, Feldherren oder Magier der Hochelfen zu beschützen oder allgemein die jeweilige Armee zu stärken. Weiße Löwen sind für ihren unüberwindlichen Mut im Angesicht überwältigender Übermacht oder grässlicher Schrecken berühmt, und sie bewachen ihre Schützlinge gegen jeden Feind und ungeachtet der Gefahren für ihr eigenes Leben.
Unit Name Alastar der Weiße Löwe |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_alastair_1 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_alastar_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monströser Streitwagen |
Naval Unit Group Monströser Streitwagen |
Soldiers 2 |
Caste Kommandant |
Category Kriegsmaschine |
Class Kommando |
Kosten 1650 |
Rekrutierungskosten 1650 |
Unterhaltskosten 400 |
0 |
├ Engine wh2_dlc15_hef_lion_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 42 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_alastar_lion_chariot |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 25 |
Charge Bonus 68 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
5480 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5464 |
├ Mount wh2_dlc15_hef_mnt_lion_chariot |
├ Mount Entity wh2_dlc15_hef_mon_war_lion |
├ Mount Speed 82 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.