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Alastar der Weiße Löwe NagarytheNagarythe Kommando

Alastar der Weiße Löwe

Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.

Seit der Zeit Caledors des Ersten dienen die Weißen Löwen den Phönixkönigen als Leibwache. Regimenter der Weißen Löwen werden in Zeiten besonderer Gefahr oft zu den Armeen Ulthuans gesandt und damit beauftragt, Feldherren oder Magier der Hochelfen zu beschützen oder allgemein die jeweilige Armee zu stärken. Weiße Löwen sind für ihren unüberwindlichen Mut im Angesicht überwältigender Übermacht oder grässlicher Schrecken berühmt, und sie bewachen ihre Schützlinge gegen jeden Feind und ungeachtet der Gefahren für ihr eigenes Leben.

Alastar der Weiße Löwe

Unit Name

Alastar der Weiße Löwe

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_alastair_1

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_alastar_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monströser Streitwagen

Naval Unit Group

Monströser Streitwagen

Soldiers

2

Caste

Kommandant

Category

Kriegsmaschine

Class

Kommando

Kosten

1650

Rekrutierungskosten

1650

Unterhaltskosten

400

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_hef_lion_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_alastar_lion_chariot

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

25

Charge Bonus

68

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

5480

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5464

├ Mount

wh2_dlc15_hef_mnt_lion_chariot

├ Mount Entity

wh2_dlc15_hef_mon_war_lion

├ Mount Speed

82

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.