Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Lesní elfové (Říše smrtelníků) / Vlastní bitva Jednotky
Šlechtic
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Drycha
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_drycha_0)
Drycha
Tento lesní duch je ze všech nejmocnější, ale zároveň je zlý a pomstychtivý a vede stromy k tomu, aby se vražděním mstily za dlouhá staletí, kdy jim smrtelníci ubližovali.
1 850 1000 250 60 400 48 40 80 4918 80
2
1 Paní z Paseky (Obří jelen)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_female_glade_lord_4)
Paní z Paseky (Obří jelen)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 1300 1300 325 65 380 60 60 60 4792 75
3
1 Pán z Paseky (Obří jelen)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_glade_lord_4)
Pán z Paseky (Obří jelen)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 1300 1300 325 65 380 60 60 60 4792 75
4
2 Soumračné sestry
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_sisters_of_twilight_0)
Soumračné sestry
Nejpřednějšími obránkyněmi lesního přediva a čarodějné královny jsou nelítostné sestry, které jsou zároveň dočista ztělesněním jejích nejsvětlejších i nejtemnějších stránek.
2 1650 1000 250 60 440 60 40 50 4780 80
5
2 Soumračné sestry (Ceithin-Har)
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_sisters_of_twilight_1)
Soumračné sestry (Ceithin-Har)
Nejpřednějšími obránkyněmi lesního přediva a čarodějné královny jsou nelítostné sestry, které jsou zároveň dočista ztělesněním jejích nejsvětlejších i nejtemnějších stránek.
2 2450 1800 450 48 480 60 40 50 6080 80
6
1 Zaříkávač (bestie)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_0)
Zaříkávač (bestie)
Lesní elfové vládnou kouzelnými přírodními silami, které dost strašidelným způsobem projevují, když ovládají lesní faunu.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
7
1 Zaříkávač (bestie) (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_1)
Zaříkávač (bestie) (Elfí oř)
Lesní elfové vládnou kouzelnými přírodními silami, které dost strašidelným způsobem projevují, když ovládají lesní faunu.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
8
1 Zaříkávač (bestie) (Jednorožec)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_2)
Zaříkávač (bestie) (Jednorožec)
Lesní elfové vládnou kouzelnými přírodními silami, které dost strašidelným způsobem projevují, když ovládají lesní faunu.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
9
1 Zaříkávač (bestie) (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_3)
Zaříkávač (bestie) (Obří orel)
Lesní elfové vládnou kouzelnými přírodními silami, které dost strašidelným způsobem projevují, když ovládají lesní faunu.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
10
1 Zaříkávač (temný)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_0)
Zaříkávač (temný)
Zaříkávači jsou vázáni povinností k ochraně lesa. Nezaleknou se kvůli svému poslání použít ani čáry, které jiní považují za tabu.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
11
1 Zaříkávač (temný) (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_1)
Zaříkávač (temný) (Elfí oř)
Zaříkávači jsou vázáni povinností k ochraně lesa. Nezaleknou se kvůli svému poslání použít ani čáry, které jiní považují za tabu.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
12
1 Zaříkávač (temný) (Jednorožec)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_2)
Zaříkávač (temný) (Jednorožec)
Zaříkávači jsou vázáni povinností k ochraně lesa. Nezaleknou se kvůli svému poslání použít ani čáry, které jiní považují za tabu.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
13
1 Zaříkávač (temný) (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_3)
Zaříkávač (temný) (Obří orel)
Zaříkávači jsou vázáni povinností k ochraně lesa. Nezaleknou se kvůli svému poslání použít ani čáry, které jiní považují za tabu.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
14
1 Zaříkávač (vznešený)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_0)
Zaříkávač (vznešený)
Ovládnout všechny Proudy současně není nic snadného – vyžaduje to tolik půvabu a citu, kolik se ho jen zřídka najde u jiných ras než lesních elfů.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
15
1 Zaříkávač (vznešený) (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_1)
Zaříkávač (vznešený) (Elfí oř)
Ovládnout všechny Proudy současně není nic snadného – vyžaduje to tolik půvabu a citu, kolik se ho jen zřídka najde u jiných ras než lesních elfů.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
16
1 Zaříkávač (vznešený) (Jednorožec)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_2)
Zaříkávač (vznešený) (Jednorožec)
Ovládnout všechny Proudy současně není nic snadného – vyžaduje to tolik půvabu a citu, kolik se ho jen zřídka najde u jiných ras než lesních elfů.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
17
1 Zaříkávač (vznešený) (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_3)
Zaříkávač (vznešený) (Obří orel)
Ovládnout všechny Proudy současně není nic snadného – vyžaduje to tolik půvabu a citu, kolik se ho jen zřídka najde u jiných ras než lesních elfů.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
18
1 Zaříkávač (život)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_0)
Zaříkávač (život)
Elfští lesní mágové čerpají ze zdrojů energie, jimiž je ve světě smrtelníků prosycena země i voda – mágové je dokáží využít vskutku účinně.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
19
1 Zaříkávač (život) (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_1)
Zaříkávač (život) (Elfí oř)
Elfští lesní mágové čerpají ze zdrojů energie, jimiž je ve světě smrtelníků prosycena země i voda – mágové je dokáží využít vskutku účinně.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
20
1 Zaříkávač (život) (Jednorožec)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_2)
Zaříkávač (život) (Jednorožec)
Elfští lesní mágové čerpají ze zdrojů energie, jimiž je ve světě smrtelníků prosycena země i voda – mágové je dokáží využít vskutku účinně.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
21
1 Zaříkávač (život) (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_3)
Zaříkávač (život) (Obří orel)
Elfští lesní mágové čerpají ze zdrojů energie, jimiž je ve světě smrtelníků prosycena země i voda – mágové je dokáží využít vskutku účinně.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
22
1 Zaříkávač (stíny)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_0)
Zaříkávač (stíny)
Stínoví zaříkávači využívají působivé iluze a své osobní kouzlo k tomu, aby vyvolali zmatek, oklamali a nakonec i zabili svůj cíl.
1 400 1000 250 33 240 20 34 15 3720 75
23
1 Zaříkávač (stíny) (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_1)
Zaříkávač (stíny) (Elfí oř)
Stínoví zaříkávači využívají působivé iluze a své osobní kouzlo k tomu, aby vyvolali zmatek, oklamali a nakonec i zabili svůj cíl.
1 600 1200 300 33 240 34 34 15 4148 75
24
1 Zaříkávač (stíny) (Jednorožec)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_2)
Zaříkávač (stíny) (Jednorožec)
Stínoví zaříkávači využívají působivé iluze a své osobní kouzlo k tomu, aby vyvolali zmatek, oklamali a nakonec i zabili svůj cíl.
1 700 1550 387 40 240 50 34 15 4704 75
25
1 Zaříkávač (stíny) (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_3)
Zaříkávač (stíny) (Obří orel)
Stínoví zaříkávači využívají působivé iluze a své osobní kouzlo k tomu, aby vyvolali zmatek, oklamali a nakonec i zabili svůj cíl.
1 950 1450 372 44 390 62 30 30 4980 75
26
1 Prastarý stromák
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0)
Prastarý stromák
Před elfy zde byli prastaří. Pokud se probudí ze své dřímoty, je to vždy proto, aby bránili les.
1 1300 1300 325 37 400 30 48 110 9828 90
27
1 Durthu
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
Durthu
Dokonce i ti nejstarší a nejlaskavější lesní duchové mohou být divošskou, nelítostnou válkou donuceni k násilí.
1 1800 1800 450 65 470 40 48 110 9828 90
28
1 Paní z Paseky
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Paní z Paseky
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 75
29
1 Paní z Paseky (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Paní z Paseky (Elfí oř)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 75
30
1 Paní z Paseky (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Paní z Paseky (Obří orel)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 1400 1100 350 65 440 70 40 50 4856 75
31
1 Paní z Paseky (Lesní drak)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Paní z Paseky (Lesní drak)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 75
32
1 Pán z Paseky
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Pán z Paseky
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 75
33
1 Pán z Paseky (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Pán z Paseky (Elfí oř)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 75
34
1 Pán z Paseky (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Pán z Paseky (Obří orel)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 1400 1100 350 65 440 70 40 50 4856 75
35
1 Pán z Paseky (Lesní drak)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Pán z Paseky (Lesní drak)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 75
36
1 Orion
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_orion_0)
Orion
Orion, to jsou lesní elfové, to je magické proudění, to je samotný Athel Loren.
1 1600 1600 250 65 490 65 40 30 7436 100
Hrdina
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
1 Ariel
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_ariel_0)
Ariel
Královnou Athel Lorenu proudí kouzelná přírodní síla, jako by snad byla vtělením samotné Ishy.
1 1250 1200 0 40 440 40 50 30 6660 90
38
1 Kapitán z Paseky
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0)
Kapitán z Paseky
Kapitán z Paseky dokáže proniknout do nepřátelských řad, narušovat je a díky své iniciativě také zasazovat oportunistické rány.
1 700 1000 250 50 330 30 45 50 3688 70
39
1 Kapitán z Paseky (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_1)
Kapitán z Paseky (Elfí oř)
Kapitán z Paseky dokáže proniknout do nepřátelských řad, narušovat je a díky své iniciativě také zasazovat oportunistické rány.
1 900 1200 300 50 330 45 45 50 4176 70
40
1 Kapitán z Paseky (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_2)
Kapitán z Paseky (Obří orel)
Kapitán z Paseky dokáže proniknout do nepřátelských řad, narušovat je a díky své iniciativě také zasazovat oportunistické rány.
1 1250 1550 387 50 420 70 35 50 4768 70
41
1 Kapitán z Paseky (Obří jelen)
Jízda / Velitel / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_3)
Kapitán z Paseky (Obří jelen)
Kapitán z Paseky dokáže proniknout do nepřátelských řad, narušovat je a díky své iniciativě také zasazovat oportunistické rány.
1 1150 1450 372 50 360 60 45 60 4656 70
42
1 Větevnice
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_branchwraith_0)
Větevnice
Služebnice prastarých chrání své bývalé království před vším, co by mu mohlo ublížit, a při tom spřádají pikle proti usurpátorům...
1 450 1000 250 47 330 32 35 60 4168 60
43
1 Kouzlopěvec (bestie)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0)
Kouzlopěvec (bestie)
Mnozí asrajští mágové mají očividné jedinečné pouto s Kurnousem, které se projevuje jako silné spojení s lesní divočinou.
1 300 1000 250 33 240 20 34 15 3420 60
44
1 Kouzlopěvec (bestie) (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1)
Kouzlopěvec (bestie) (Elfí oř)
Mnozí asrajští mágové mají očividné jedinečné pouto s Kurnousem, které se projevuje jako silné spojení s lesní divočinou.
1 500 1100 275 33 240 34 34 15 3848 60
45
1 Kouzlopěvec (bestie) (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2)
Kouzlopěvec (bestie) (Obří orel)
Mnozí asrajští mágové mají očividné jedinečné pouto s Kurnousem, které se projevuje jako silné spojení s lesní divočinou.
1 850 1500 375 44 390 62 30 30 4680 60
46
1 Kouzlopěvec (zvířata) (Jednorožec)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3)
Kouzlopěvec (zvířata) (Jednorožec)
Mnozí asrajští mágové mají očividné jedinečné pouto s Kurnousem, které se projevuje jako silné spojení s lesní divočinou.
1 600 1200 300 40 240 50 34 15 4404 60
47
1 Kouzlopěvec (život)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0)
Kouzlopěvec (život)
Ať už sesílají podpůrná kouzla nebo rozsévají zkázu, jejich kouzelný zpěv přináší vítězství.
1 300 1000 250 33 240 20 34 15 3420 60
48
1 Kouzlopěvec (život) (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1)
Kouzlopěvec (život) (Elfí oř)
Ať už sesílají podpůrná kouzla nebo rozsévají zkázu, jejich kouzelný zpěv přináší vítězství.
1 500 1100 275 33 240 34 34 15 3848 60
49
1 Kouzlopěvec (život) (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2)
Kouzlopěvec (život) (Obří orel)
Ať už sesílají podpůrná kouzla nebo rozsévají zkázu, jejich kouzelný zpěv přináší vítězství.
1 850 1500 375 44 390 62 30 30 4680 60
50
1 Kouzlopěvec (život) (Jednorožec)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3)
Kouzlopěvec (život) (Jednorožec)
Ať už sesílají podpůrná kouzla nebo rozsévají zkázu, jejich kouzelný zpěv přináší vítězství.
1 600 1200 300 40 240 50 34 15 4404 60
51
1 Kouzlopěvec (stíny)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0)
Kouzlopěvec (stíny)
Kouzlopěvci Athel Lorenu se zaštítí tím, že nechají své vědomí splynout se spícím vědomím lesa.
1 300 1000 250 33 240 20 34 15 3420 60
52
1 Kouzlopěvec (stíny) (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1)
Kouzlopěvec (stíny) (Elfí oř)
Kouzlopěvci Athel Lorenu se zaštítí tím, že nechají své vědomí splynout se spícím vědomím lesa.
1 500 1100 275 33 240 34 34 15 3848 60
53
1 Kouzlopěvec (stíny) (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2)
Kouzlopěvec (stíny) (Obří orel)
Kouzlopěvci Athel Lorenu se zaštítí tím, že nechají své vědomí splynout se spícím vědomím lesa.
1 850 1500 375 44 390 62 30 30 4680 60
54
1 Kouzlopěvec (stíny) (Jednorožec)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3)
Kouzlopěvec (stíny) (Jednorožec)
Kouzlopěvci Athel Lorenu se zaštítí tím, že nechají své vědomí splynout se spícím vědomím lesa.
1 600 1200 300 40 240 50 34 15 4404 60
55
1 Stopař
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Stopař
Nikdy neminou cíl. I jeden sám o sobě je smrtonosný a nahání nepříteli strach.
1 600 1000 250 55 325 28 45 40 3688 60
Kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
100 Věčná stráž
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Věčná stráž
Pod pevností z větví je Athel Loren bráněn krví.
100 475 475 125 26 24 10 36 40 72 80
57
100 Věčná stráž (štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Věčná stráž (štíty)
Kopí a štíty lesních elfů v boji jen tak někdo nepřekoná.
100 550 550 138 26 24 6 44 95 72 80
58
100 Dryády
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Dryády
Když dojde k poškození lesa, není o čem jednat, pomsta bude provedena.
100 550 550 138 33 34 12 25 60 70 65
59
1 Obří orel
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Obří orel
Když i samo nebe potemní a je toho skutečně zapotřebí, přijdou tito vznešení ptáci na pomoc svým elfím přátelům.
1 800 800 200 44 390 62 30 30 4663 60
60
100 Váleční tanečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Váleční tanečníci
Plynou a vlní se skrze bojovou linii jako ztělesnění ryzího násilí.
100 800 800 200 40 36 24 38 15 68 70
61
100 Přízraky ledového srdce (dryády)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0)
Přízraky ledového srdce (dryády)
Tyto dryády, které dobrovolně opustily ledovou klec Srdce zimy, nosí kousavý chlad své domoviny všude s sebou.
100 800 800 200 42 34 12 32 60 70 75
62
16 Stromovec
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Stromovec
Ty nejsilnější duše dokážou uchopit les kolem sebe a přerodit se v obranný nástroj.
16 900 900 225 26 86 12 46 90 548 70
63
100 Váleční tanečníci (kopí Asrai)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Váleční tanečníci (kopí Asrai)
Když smrtonosní lesní elfové pozvednou svá kopí, začne válečný tanec, úžasné představení, jehož posledním dějstvím je smrt nepřítele.
100 950 950 225 30 32 12 49 15 68 70
64
100 Hraničáři z Divokého hvozdu
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Hraničáři z Divokého hvozdu
Hbití a smrtonosní v boji zblízka, skvělá první odezva na jakoukoli hrozbu.
100 900 1000 225 48 36 22 36 40 84 80
65
16 Stařešinové ohnivé kůry (stromovci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0)
Stařešinové ohnivé kůry (stromovci)
Mezi těmito živoucími a pochodujícími stromy vládnou duše velkých elfských válečníků mocí zápalné magie.
16 1100 1100 275 34 86 12 57 90 548 80
66
100 Zpěvné čepele
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0)
Zpěvné čepele
Zpěvné čepele, stejně jako všichni stoupenci šejdířského boha, bojují s nepřekonatelným půvabem a rytmickou brutalitou.
100 1200 1200 300 44 36 30 42 15 84 80
67
100 Strážci Cythralu (hraničáři z Divokého hvozdu)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0)
Strážci Cythralu (hraničáři z Divokého hvozdu)
Staletí obrany lesa proti zlovolným duchům Divokého hvozdu jim propůjčila jedinečnou ostražitost.
100 1200 1300 325 59 33 12 45 95 84 90
68
1 Stromák
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Stromák
Mocná smršť sukovitých větví probíjející se bitevním polem, ztělesněná vůle lesa.
1 1500 1500 375 45 430 30 56 110 9328 90
69
16 Zoati
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Zoati
Původ a důvod pověstné zoatské síly a vrozených schopností sice zůstávají záhadou, ale na bojišti o těchto zoatích vlastnostech rozhodně nikdo nepochybuje.
16 1700 1700 425 30 100 28 40 60 526 65
70
1 Lesní drak
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Lesní drak
Tito moudří okřídlení obránci se postarají o ochranu lesa, jak ostatně činí již po dlouhá staletí.
1 1800 1800 450 46 440 60 36 50 6008 65
71
16 Tajemství ghyranu (zoati)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0)
Tajemství ghyranu (zoati)
Když začnou magické bouře zuřit nad nezmapovanými oblastmi lesa, může to být znamení, že tam žijí příšerné a zlověstné bytosti…
16 2050 2050 513 38 100 28 50 60 526 75
Střelecká pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
72
80 Stráž z Paseky
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Stráž z Paseky
V mnoha ohledech jsou tito válečníci ztělesněním všech vojsk Athel Lorenu. Jejich luky a meče jsou vždy v první linii, když se něco děje.
80 500 500 125 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
73
80 Stráž z Paseky (otrávené šípy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Stráž z Paseky (otrávené šípy)
Ti nejschopnější válečníci lesních elfů ze všech vojsk Athel Lorenu, a navíc ještě vyzbrojení kouzelnými šípy s otrávenými hroty.
80 600 600 150 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
74
80 Stráž z Paseky (zápalné šípy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Stráž z Paseky (zápalné šípy)
Válečníci s luky a meči tvoří páteř elfích armád Athel Lorenu. Tito navíc vypouští šípy planoucí kouzelným ohněm, který dokáže zapalovat hořlavé cíle.
80 650 650 163 18 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
75
80 Zvědové z Hlubokého hvozdu
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Zvědové z Hlubokého hvozdu
Překvapení je ta nejlepší zbraň. Kdo zůstane skrytý, může zasadit první, silnější úder a vychýlit tím misky vah ve svůj prospěch.
80 700 700 200 22 180 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
76
80 Zvědové z Hlubokého hvozdu (tříštivé hroty)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Zvědové z Hlubokého hvozdu (tříštivé hroty)
Představ si, jak bude nepřítel koukat, když na něj protivníci, kromě překvapivého útoku, začnou střílet po dvou smrtících očarovaných šípech najednou!
80 850 850 215 18 135 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
77
60 Strážci cest
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Strážci cest
Ti, kteří vstoupí do Athel Lorenu nezváni, se musí zodpovídat z nedovoleného vniknutí.
60 1200 1200 300 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
78
60 Jestřábí oči Drakiry (Strážci cest)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0)
Jestřábí oči Drakiry (Strážci cest)
Sprška šípů vystřelených zpoza hradby dýmu čeká na každého nepřítele, který do lesa vstoupí neoprávněně.
60 1500 1500 375 26 190 7.8 23 36 32 12 36 15 84 82
Pěchota s kopími
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
79
100 Strážci zimního srdce (věčná stráž - štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0)
Strážci zimního srdce (věčná stráž - štíty)
Tito vznešení synové z nejvyšších království Athel Lorenu s naprostou oddaností procvičují umění války.
100 850 850 212 34 24 6 54 95 72 100
80
100 Loecovi šejdíři (váleční tanečníci – kopí asrai)
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0)
Loecovi šejdíři (váleční tanečníci – kopí asrai)
Nejoblíbenější lesní elfové šejdířského boha jsou okouzlující, úskoční a stejnou měrou zároveň smrtící.
100 1300 1300 325 38 32 12 60 15 68 80
Jízdní lučištníci
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
81
60 Jezdci z Paseky
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Jezdci z Paseky
Nepředstavitelně rychlí a hbití jízdní válečníci přinášejí nepříteli zkázu svými šípy.
60 700 700 175 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
82
60 Jezdci z Paseky (otrávené šípy)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Jezdci z Paseky (otrávené šípy)
Tito rychlí a smrtonosní jízdní lučištníci používají otrávené šípy vylepšené kouzly, aby nepřítele oslabili a zpomalili.
60 800 800 200 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
83
24 Jestřábí letci
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Jestřábí letci
Pouto mezi elfy a jestřáby je nezlomné.
24 950 950 238 27 140 9.5 22 25 45 42 18 15 190 60
84
48 Trnité sestry
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0)
Trnité sestry
Služebnice Ariel znají pouze obranu své královny a lesa, věčnou povinnost, které se zaslíbily.
48 1200 1200 300 30 90 8.3 18 34 28 30 33 15 110 85
Úderná jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
85
60 Jezdci z Paseky (kopí)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2)
Jezdci z Paseky (kopí)
Jízdní válečníci lesních elfů jsou vyzbrojeni prostými kopími, která s velkou elegancí třímají a nevzrušeně a sebejistě zabodávají do nepřátelských řad.
60 550 550 138 28 27 40 30 50 88 60
86
60 Divocí jezdci
Jízda / Úderná jízda / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0)
Divocí jezdci
Cválají s Orionem do války. Jeho osobní stráž tvrdě ztrestá každého, kdo by se jim odvážil postavit.
60 1100 1100 275 34 42 62 23 40 111 70
87
60 Divocí jezdci (štíty)
Jízda / Úderná jízda / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Divocí jezdci (štíty)
Cválají s Orionem do války. Jeho osobní stráž tvrdě ztrestá každého, kdo by se jim odvážil postavit.
60 1200 1200 300 34 42 62 29 95 111 70
88
32 Rytíři na obřích jelenech
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0)
Rytíři na obřích jelenech
Obří jelen se nechá zkrotit jen tím, kdo je spravedlivý. Pohled na tohoto pádícího tvora je vskutku hrozivý – připomíná prudce bušící srdce samotného lesa.
32 1500 1500 375 35 66 70 30 90 212 75
89
60 Kurnovi divocí lovci (divocí jezdci - štíty)
Jízda / Úderná jízda / (wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0)
Kurnovi divocí lovci (divocí jezdci - štíty)
Jezdci z jiného světa, kteří jsou rychlí a mrštní, bojují drsně ve jménu pána všech lesů a stvůr.
60 1500 1500 375 43 42 62 37 95 111 80
90
32 Ztracení sylvanští rytíři (Rytíři na obřích jelenech)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0)
Ztracení sylvanští rytíři (Rytíři na obřích jelenech)
Všichni mají hrůzu z dusajících lesních rytířů, jejichž přízraky terorizují okraje lesa.
32 2000 2000 500 44 66 70 38 30 173 85