Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Klan Rictus / Jednotky / Vlčí krysy
Vlčí krysy Klan RictusKlan Rictus Kontaktní pěchota

Vlčí krysy

Mrštné tlapy a surové pařáty, které se na bojišti vymknou kontrole, vedou k jedinému jistému výsledku: kruté krvavé lázně s roztrhanými kusy těl.

Vlčí krysy jsou obrovské a vyhladovělé. Nejsou to vlastně ani krysy, ani vlci, ale vyšinuté spojení obou jmenovaných zvířat. Výsledek této fúze je štíhlý a zároveň neustále příšerně hladový. V bitvě jsou tyhle uslintané smečky vypouštěné dřív než ostatní jednotky a hned se střemhlav vrhají proti nepřáteli, aby si mohly pochutnat na jeho mase. Neohroženě se poženou klidně i proti salvě šípů, odrazí se a rozpárají lučištníkovi hrdlo dřív, než ten vůbec stačí napnout tětivu k dalšímu výstřelu. Pak znovu rozpohybují své dlouhé svalnaté údy a hladově se pustí do další řady nepřátel, aby si pochutnaly na té štědré hostině, která před nimi stojí.

Vlčí krysy

Unit Name

Vlčí krysy

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Válečné bestie

Naval Unit Group

Válečné bestie

Soldiers

80

Caste

Válečná bestie

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

550

Náklady na naverbování

550

Náklady údržby

138

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

16

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_wolf_rat_ap

├ Melee Damage Base

6

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

83

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

75

Leadership (Base Morale)

34

Schopnosti

  • Upaluj pryč!
    „Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nestvůra klanu Moulder
    Tato jednotka byla stvořena klanem Moulder. Vůdci smečky a Throt Nečistý ji mohou v bitvě hnát k tomu, aby využila svůj plný bojový potenciál, a mohou ji uzdravovat.
  • Chodec
    Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Vyžadováno Budovy
Vlčí krysy Lv. 0 Chovný materiál
Chovný materiál
(wh2_main_skv_monsters_1)
Level 0
Jámy vůdců smeček
Jámy vůdců smeček
(wh2_main_skv_monsters_2)
Level 1
Nacpávací místnosti
Nacpávací místnosti
(wh2_main_skv_monsters_3)
Level 2
Laboratoř
Laboratoř
(wh2_main_skv_monsters_4)
Level 3