Alastar der Weiße Löwe
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.Seit der Zeit Caledors des Ersten dienen die Weißen Löwen den Phönixkönigen als Leibwache. Regimenter der Weißen Löwen werden in Zeiten besonderer Gefahr oft zu den Armeen Ulthuans gesandt und damit beauftragt, Feldherren oder Magier der Hochelfen zu beschützen oder allgemein die jeweilige Armee zu stärken. Weiße Löwen sind für ihren unüberwindlichen Mut im Angesicht überwältigender Übermacht oder grässlicher Schrecken berühmt, und sie bewachen ihre Schützlinge gegen jeden Feind und ungeachtet der Gefahren für ihr eigenes Leben.
Unit Name Alastar der Weiße Löwe |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_alastair_4 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_alastar_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fliegendes Monster |
Naval Unit Group Fliegendes Monster |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Bestie |
Class Kommando |
Kosten 2050 |
Rekrutierungskosten 2050 |
Unterhaltskosten 650 |
Melee Attack 50 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lord_sun_dragon |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 325 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
5876 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5860 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_sun_dragon |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mon_sun_dragon_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
Stärken & Schwächen
- Atem des Sonnendrachen
Dem heißen Atem des Sonnendrachen fehlt es an Fokus, doch im Kampf gegen Infanterie ist es in der Tat von Vorteil, ein größeres Gebiet zu treffen. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit Entsetzen und Angst. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.