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Argentgarde HochelfenHochelfen Nahkampfinfanterie

Argentgarde

Egal, ob sie von den Klauen des Chaos, von Grünhäuten oder von den niederen Völkern dazwischen getroffen werden, die mächtigen Verzauberungen auf der Argentrüstung überstehen alles.

Die Argentgarde ist ein gutes Beispiel für die Tendenz der Hochelfen, ihre besten Krieger für die Verteidigung der Heimat einzubehalten. Ihre ursprüngliche Aufgabe war es, die äußerst wertvollen Wegsteine von Tor Yvresse zu bewachen, und ihre silbernen Rüstungen sollen bereits in der Gründungszeit von Yvresse angefertigt worden sein. Diese verzauberten Kettenpanzer wurden für eine Zeit erschaffen, in der Dämonen noch frei über den Hügeln des Königreichs wanderten. Die Stahlschuppen der Argentränge enthalten noch immer Rückstände des mächtigen Zaubers, was sie dazu ermächtigt, bis heute den Fortbestand von Tor Yvresse zu sichern. Sie sind stets bereit, es bis zum letzten Mann vor den dunkelsten Schicksalsschlägen zu verteidigen, wann immer dies erforderlich ist.

Argentgarde

Unit Name

Argentgarde

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Speerinfanterie

Naval Unit Group

Speerinfanterie

Soldiers

120

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

850

Rekrutierungskosten

850

Unterhaltskosten

212

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_silverin_guard

├ Melee Damage Base

24

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_plate_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

55

Health

68

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

60

Leadership (Base Morale)

75

Fähigkeiten

  • Kriegerisches Können
    Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.

Attributes

  • Experte: Ansturm abwehren
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jeglicher Angreifer.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Verzauberte Rüstung
    Effekte durch magische Angriffe werden verringert, wenn ihr Ziel diese verzauberte Rüstung trägt.
  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Ansturm abwehren gegen alle
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Benötigt Gebäude
Argentgarde Lv. 0 Kriegshalle
Kriegshalle
(wh2_main_hef_barracks_3)
Level 2