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Schwertmeister von Hoeth HochelfenHochelfen Nahkampfinfanterie

Schwertmeister von Hoeth

Von Hoeth geschmiedeter Stahl schreit gellend, während die Träger jener Waffen in die Schlacht stürzen und mit ihren Bihandschwertern einen Feind nach dem anderen niedermähen.

Schwertmeister sind gerade Sinnbilder der Kampfkunst. Jeder von ihnen studiert die Kriegsführung und den Nahkampf seit Jahrzehnten, oft gar Jahrhunderten. Man sagt, dass die höchsten Meister ihres Ordens einen Gegner mittels einer einfachen Berührung und sogar mit einem kurzen Pfeifen auf einer bestimmten, sorgsam gewählten Frequenz zu töten vermögen. Wenn Ulthuan in den Krieg zieht, dann tut dies niemand mit mehr Leidenschaft als die Schwertmeister von Hoeth, denn nur im Krieg können sie das volle Potenzial ihrer tödlichen Kunst entfalten. Wenn die Schwertmeister vorrücken, pflücken ihre wirbelnden Klingen Pfeile mitten im Flug aus dem Himmel und hinterlassen dort, wo ihr in Hoeth geschmiedeter Stahl das Fleisch des Feindes küsst, nichts als Spuren umherspritzenden Blutes. Die Klingen der Schwertmeister werden unter dem Turm von Hoeth von Schmieden gefertigt, die sogar von den Priestern des Vaul um ihre Geheimnisse beneidet werden. Jedes der Schwerter ist so lang wie ein Elf, doch seine Balance ist so perfekt, dass es dem im Umgang mit ihm geübten Kämpfer leicht wie eine Feder zu sein scheint. Die Klingen sind so scharf und die in sie eingewobenen Zaubereien so beständig, dass sie diese Schärfe nie verlieren, egal wie viele Helme und Schädel mit ihnen gespalten wurden.

Schwertmeister von Hoeth Schwertmeister von Hoeth
Schwertmeister von Hoeth

Unit Name

Schwertmeister von Hoeth

Main Unit Key

wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bihänderinfanterie

Naval Unit Group

Bihänderinfanterie

Soldiers

100

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1250

Rekrutierungskosten

1250

Unterhaltskosten

312

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_greatsword

├ Melee Damage Base

11

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

14

Charge Bonus

20

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

wh_missile_block_20_inaudible

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

20

Health

84

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

76

Leadership (Base Morale)

80

Fähigkeiten

  • Kriegerisches Können
    Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
  • Geschosse ablenken
    Es ist schmerzhaft zu lernen, Pfeile mit einem Bihänder abzuwehren, und Klingenherren raten von einem solchen Vorhaben ab; doch kein wahrer Schwertmeister würde Vorsicht über seinen Stolz stellen.
Benötigt Gebäude
Schwertmeister von Hoeth Lv. 0 Großer Verwahrungsort
Großer Verwahrungsort
(wh2_main_hef_mages_2)
Level 1
Turm der Magier
Turm der Magier
(wh2_main_hef_mages_3)
Level 2
Bibliothek von Hoeth
Bibliothek von Hoeth
(wh2_main_special_tower_of_hoeth_1)
Level 0
Weißer Turm von Hoeth
Weißer Turm von Hoeth
(wh2_main_special_tower_of_hoeth_2)
Level 1
Garnison Gebäude
Schwertmeister von Hoeth x 2 Bronzene Stadt
Bronzene Stadt
(wh2_dlc15_special_ka_sabar_city_of_bronze)
Level 0
Ehrfurchtgebietende Festung
Ehrfurchtgebietende Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_hef_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_hef_5)
Level 5
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_hef_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_hef_5)
Level 5
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_hef_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_hef_5)
Level 5
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_hef_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_hef_5)
Level 5
Lothern (Elfenweiler)
Lothern (Elfenweiler)
(wh2_main_special_settlement_lothern_1)
Level 1
Besetztes Sartosa (Stufe 1)
Besetztes Sartosa (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_1)
Level 1
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_1)
Level 1
Bibliothek von Hoeth
Bibliothek von Hoeth
(wh2_main_special_tower_of_hoeth_1)
Level 0
Schwertmeister von Hoeth x 4 Uneinnehmbare Festung
Uneinnehmbare Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Lothern (Elfenstadt)
Lothern (Elfenstadt)
(wh2_main_special_settlement_lothern_4)
Level 4
Lothern (Turmzitadelle)
Lothern (Turmzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_lothern_5)
Level 5
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_4)
Level 4
Besetztes Sartosa (Stufe 5)
Besetztes Sartosa (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_5)
Level 5
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_4)
Level 4
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_5)
Level 5
Schwertmeister von Hoeth x 3 Lothern (Elfendorf)
Lothern (Elfendorf)
(wh2_main_special_settlement_lothern_2)
Level 2
Lothern (Elfenortschaft)
Lothern (Elfenortschaft)
(wh2_main_special_settlement_lothern_3)
Level 3
Besetztes Sartosa (Stufe 2)
Besetztes Sartosa (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_2)
Level 2
Besetztes Sartosa (Stufe 3)
Besetztes Sartosa (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_3)
Level 3
Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_2)
Level 2
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_3)
Level 3
Weißer Turm von Hoeth
Weißer Turm von Hoeth
(wh2_main_special_tower_of_hoeth_2)
Level 1