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Flammensäulen-Phönix HochelfenHochelfen Nahkampfinfanterie

Flammensäulen-Phönix

Im Flug ein wahrlich majestätischer Anblick; im Sturzflug fällt Feuer und Tod auf die feindlichen Reihen.

Die Phönixe Ulthuans leben zwischen den Flammensäulen, großen alabasterfarbenen Felssäulen, die den Schrein des Asuryan bewachen. Diese Säulen brennen allzeit mit magischen Flammen, denn Aqshy – der Wind des Feuers - umweht die Felsen auf seinem unausweichlichen Weg zur Insel der Toten. Doch Aqshy hat Spuren auf mehr als nur den stillen Steinen hinterlassen. Über viele Generationen entwickelten die Phönixe der Flammensäulen eine Verbundenheit mit der Feuermagie und können diese Magie nun nach Belieben nutzen. Wenn ein Flammensäulen-Phönix erzürnt ist, bricht sein Gefieder in magische Flammen aus, und die Kreatur zieht einen Schweif zornigen Feuers hinter sich her. Sollte ein Flammensäulen-Phönix getötet werden, explodiert er und hinterlässt einen Regen brennender Asche. Wenn die Winde der Magie gerade still sind, vergeht die Kreatur, gerade so, wie es früher oder später jedem Lebewesen ergeht. Doch wenn die Luft ausreichend von Magie durchdrungen ist, fügen sich die feurigen Fragmente schnell wieder zusammen; begleitet von einem dröhnenden Brausen und einem Blitz sengenden Lichtes wird der Phönix wiedergeboren, um erneut zu kämpfen.

Flammensäulen-Phönix

Unit Name

Flammensäulen-Phönix

Main Unit Key

wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre

Land Unit Key

wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fliegendes Monster

Naval Unit Group

Fliegendes Monster

Soldiers

1

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1350

Rekrutierungskosten

1400

Unterhaltskosten

350

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_flamespyre_phoenix

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

230

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

54

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

5828

├ Man Entity

wh2_main_hef_mon_phoenix

├ Man Speed

80

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5820

Leadership (Base Morale)

78

Fähigkeiten

  • Flammenschweif
    Wie der Flammensäulen-Phönix herniederstürzt, entspringen Flammen seinen Flügeln.
  • Magieverbunden
    Einige Kreaturen, wie der Phönix, sind von Magie erfüllt und lassen sich auf den arkanen Winden tragen und von ihnen umhüllen.
  • Wiedergeburt
    In seltsamen Zeiten kann sogar der Tod sterben...

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Wiedergeburt
    Steht der Tod unmittelbar bevor, hat diese Einheit eine Chance, etwas Gesundheit wiederzuerlangen.
  • Magieverbunden
    Die magischen Angriffe dieser Einheit werden mächtiger, wenn die Winde der Magie stärker wehen.
  • Tod von oben
    Im Flug kann diese Einheit einen Spezialangriff auf Einheiten unter sich starten.
Benötigt Gebäude
Flammensäulen-Phönix Lv. 0 Tempel des Asuryan
Tempel des Asuryan
(wh2_main_hef_worship_2)
Level 1
Zuflucht des Asuryan
Zuflucht des Asuryan
(wh2_main_hef_worship_3)
Level 2
Garnison Gebäude
Flammensäulen-Phönix x 1 Heilige Flamme Asuryans
Heilige Flamme Asuryans
(wh2_main_special_shrine_of_asuryan_1_hef)
Level 0