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Schäkeloft der Unheilbringer HochelfenHochelfen Nahkampfinfanterie

Schäkeloft der Unheilbringer

Gift, Hörner, Klauen und Zähne – es gibt viele Wege, den Feind zu zerstören.

Einst beherrschten die Drachen die Himmel der Welt. Heutzutage ist diese Spezies nur noch ein Schatten ihrer alten Macht und Pracht. Nach der Ankunft der Alten empfanden die größten Drachen die Welt als zu warm und verbargen sich vor der grellen Sonne, und weitere Drachen verkrochen sich in Höhlen und Meeresuntiefen, als das Chaos in die Welt kam. Ein Schwarzer Drache vermag mit seinen Klauen, Hörnern und Fängen ganze Armeen dahinzuschlachten. Indem er giftiges Gas aus seinem Schlund ausstößt, kann er die Lungen seiner Opfer welken und ihr Fleisch verdorren lassen. Die dicke Haut eines Schwarzen Drachen schützt ihn selbst vor den schwersten Hieben seiner Feinde. Die wohl größte Waffe aber ist die überwältigende Angst, die jeden Feind ergreift, wenn er ein so blutrünstiges und zerstörerisches Monster erblickt.

Schäkeloft der Unheilbringer

Unit Name

Schäkeloft der Unheilbringer

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fliegendes Monster

Naval Unit Group

Fliegendes Monster

Soldiers

1

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

2300

Rekrutierungskosten

0

Unterhaltskosten

525

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

580

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_black_dragon_imrik

├ Melee Damage Base

180

├ Melee Damage Ap

400

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

56

├ Base Defence

56

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

8824

├ Man Entity

wh2_main_def_black_dragon_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

8816

Leadership (Base Morale)

80

Fähigkeiten

  • Schäkelofts Giftatem
    Die giftigen Dämpfe mancher Drachen haben langanhaltende Auswirkungen auf die Koordination des Ziels – wenn es überhaupt überlebt.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.

Stärken & Schwächen

  • Giftatem
    Manche Drachen stoßen giftige Dämpfe aus, die einen langanhaltenden Effekt auf die Koordination des Ziels haben – wenn dies den Angriff überhaupt überlebt hat.
  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Schuppenhaut
    Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere Geschossresistenz erhält.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1