Eltharion der Grimmige (Sturmschwinge)
Eingeschworen auf die Verteidigung der Küste von Ulthuan erfüllt der mürrische Herrscher von Tor Yvresse seine Pflicht mit allen nötigen Mitteln.Eltharion der Grimmige ist wahrlich einer der größten Generäle Ulthuans. Aufgrund seiner vergangenen Heldentaten, bei denen er Angreifer von den Küsten Ulthuans vertrieb – darunter auch den ersten legendären Waaagh von Grom – wurde er zum Statthalter von Tor Yvresse gewählt. In den Jahren zuvor nahm er seine Klinge mit in die Alte Welt, um zu versuchen, seine Erzfeinde – die Grünhäute – aus dem Land zu verjagen. Obwohl er unzählige Waaaghbosse erschlagen und viele Ork-Festungen stürzen konnte, die zuvor Erdbeben, bretonische Kreuzzüge und Belagerungen der Zwerge überstanden, musste er feststellen, dass die Aufmerksamkeit der angriffslustigen Grünhäute nie nachlassen wird. Nachdem er nach Tor Yvresse zurückkehrte, beschloss Eltharion mit grimmiger Entschlossenheit, sein Amt zu nutzen, um die Armeen der Stadt auszubilden und ihre Verteidigung wie nie zuvor zu stärken. Wenn die Stadt bedroht wird, setzt der Statthalter von Tor Yvresse alle Mittel ein, um sein Reich zu schützen. Mögen seine Methoden bei den Hochelfen auch fragwürdig sein, wird der mürrische Herrscher von seinem Volk sehr geliebt und von seinen Feinden gefürchtet, denn mit seinem Greifen Sturmschwinge erobert er zu Kriegszeiten die Lüfte, um wie ein Klingensturm durch seine Feinde zu schneiden.
Unit Name Eltharion der Grimmige (Sturmschwinge) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_eltharion_the_grim_2 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_eltharion_the_grim_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fliegende monströse Kavallerie |
Naval Unit Group Fliegende monströse Kavallerie |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Bestie |
Class Kommando |
Kosten 2050 |
Rekrutierungskosten 2050 |
Unterhaltskosten 513 |
Melee Attack 56 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_eltharion_griffon_stormwing |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 80 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
5384 |
├ Man Entity wh2_dlc15_hef_infantry_hero_eltharion_rider_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5368 |
├ Mount wh2_dlc15_hef_mnt_griffon_stormwing |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Fähigkeiten
- Trommelfeuer der Nebelwandler
Der Nebel verleiht dem Wächter einen einzigartigen Schutz, indem er sich auf magische Weise zu einem Pfeilhagel manifestiert, der auf Feinde herniedergeht.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit Entsetzen und Angst. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.