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Riesenfalken Kriegshain der TrauerKriegshain der Trauer Nahkampfinfanterie

Riesenfalken

Riesige Flügel verdecken die Sonne, kurz bevor rasiermesserscharfe Schnäbel und zerfleischende Klauen ihre Opfer verstümmeln und entstellen.

Genau wie ihre nahen Verwandten, die Riesenadler, lebten die Riesenfalken schon lange vor dem Aufstieg der niederen Völker in den Gipfeln. Aus ihren hochgelegenen Horsten heraus überwachen sie die Welt und die Wälder unter sich und beobachten sorgfältig die Machenschaften der Bodenbewohner. Es dauert Jahrhunderte, das Vertrauen dieser edlen Kreaturen zu gewinnen, und bisher ist dies auch nur jenen gelungen, die eine besondere Beziehung zum Wald haben, wie z. B. Elfen und Baumgeister. Zeigen sie Interesse an einem Bündnis, müssen Riesenfalken nicht immer durch Zauberei gebunden werden. Doch an eine mit ihnen getroffene Abmachung hält man sich besser, es sei denn, man möchte in die tödlichen Fänge ihrer Klauen geraten.

Riesenfalken

Unit Name

Riesenfalken

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fliegende Bestien

Naval Unit Group

Fliegende Bestien

Soldiers

24

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

200

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

45

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_hawk_talons

├ Melee Damage Base

11

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

46

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

182

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_hawk_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

174

Leadership (Base Morale)

60

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}

Stärken & Schwächen

  • Waldjäger
    Waldelfen-Einheiten erhalten Genauigkeitsboni, wenn sie in Wäldern kämpfen.
  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Benötigt Gebäude
Riesenfalken Lv. 0 Tempel des Kurnous
Tempel des Kurnous
(wh_dlc05_wef_temple_kurnous_1)
Level 0
Garnison Gebäude
Riesenfalken x 2 Tempel des Kurnous
Tempel des Kurnous
(wh_dlc05_wef_temple_kurnous_1)
Level 0
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms