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Grom el Panzudo Hacha RotaHacha Rota Comandante

Grom el Panzudo

Para los Goblins de poca monta, el Panzudo es la personificación de todo lo que nunca serán: ¡grandes, idolatrados y jefes!

Grom el Panzudo es un enorme y poderosísimo Kaudillo Goblin, un individuo de tamaño superlativo cuya ominosa presencia y ferocidad lo convierten en un dios viviente para los demás Goblins. Su prodigioso tamaño se debe a que, en una ocasión, consumió una porción de carne de Troll cruda, un acto de pura gula que le obliga a comer sin parar para seguir digiriendo la carne regeneradora antes de que le reviente la enorme panza protuberante. Se dice que no se ha visto las piernas desde que consumió la pieza de carne, pero, debido a su prodigioso tamaño, ya no le hace falta y puede ordenar a otros que las vean por él si así lo desea. Tras incontables asaltos saldados con éxito por todo el Viejo Mundo, su reputación ha crecido tanto como su hipertrofiada figura. En el pasado, los ¡Waaagh! convocados por él han atraído a centenares de tribus de Pieles Verdes alrededor de su estandarte, sostenido en alto por su fiel portaestandarte Goblin Nocturno, Niblet. En el campo de batalla, el autoproclamado Rey Goblin suele cabalgar sobre un carro adaptado a sus mayestáticas proporciones, que utiliza para cargar con un impulso devastador que solo puede conseguir gracias a su obsceno peso.

Grom el Panzudo

Unit Name

Grom el Panzudo

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_cha_grom_the_paunch_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_cha_grom_the_paunch_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro

Naval Unit Group

Carro

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Máquina de guerra

Class

Comandante

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1500

Coste de mantenimiento

350

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_grn_chariot_grom

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_grn_grom_axe

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

90

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

5264

├ Man Entity

wh2_dlc15_grn_cha_grom_blood

├ Man Speed

84

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5248

├ Mount

wh2_dlc15_grn_giant_wolf_chariot_grom

├ Mount Entity

wh2_dlc15_grn_wolf_draught_grom_blood

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Habilidades

  • ¡El máz grande eztá akí!
    Grom es un verdadero símbolo de grandeza. Su tamaño prodigioso compite con los mejores Orcos y su ambición de conquista lo supera todo.
  • Idioma de loz chikoz
    Cuando Grom se une a la lucha con sus chikoz competentes y bien entrenados, a estos no les queda ninguna duda de que habla su mismo idioma.
  • Regeneración
    Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Regeneración
    La los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.