Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Скавены / Своя битва Войска / Лорд (Своя битва Войска)
Скавены Скавены Войска

Лорд (Своя битва Войска)

Лорд
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Третч Подлый Хвост
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Третч Подлый Хвост
Обширный репертуар грязных трюков а также невероятная везучесть позволили Третчу совершить немало легендарных подвигов!
1 750 900 225 40 400 40 70 90 4288 65
2
1 Икит Клешня
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_0)
Икит Клешня
Этот знаменитый механик-крыса по имени Икит Клешня сконцентрирован на создании самых чудовищных машин для убийства.
1 1000 1000 250 45 370 30 56 110 4288 65
3
1 Икит Клешня (Свежеватель рока)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_1)
Икит Клешня (Свежеватель рока)
Этот знаменитый механик-крыса по имени Икит Клешня сконцентрирован на создании самых чудовищных машин для убийства.
1 1250 1100 250 40 270 55 36 110 5288 65
4
25 Икит Клешня (Колесо рока)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_2)
Икит Клешня (Колесо рока)
Этот знаменитый механик-крыса по имени Икит Клешня сконцентрирован на создании самых чудовищных машин для убийства.
25 1550 1300 250 28 323 50 36 110 5328 65
5
1 Колдун-мастер
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0)
Колдун-мастер
Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу.
1 700 1000 250 40 350 18 52 90 3920 60
6
1 Колдун-мастер (Свежеватель рока)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1)
Колдун-мастер (Свежеватель рока)
Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу.
1 1200 1100 250 35 270 55 32 100 4920 60
7
25 Колдун-мастер (Колесо рока)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2)
Колдун-мастер (Колесо рока)
Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу.
25 1500 1300 250 26 297 50 37 100 5220 60
8
1 Мастер смерти Сникч
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
Мастер смерти Сникч
Лучший агент клана Эшин — превосходное орудие убийств и саботажа, ведь он не выдает своего присутствия до самого мгновения смерти жертвы.
1 1050 1050 263 70 460 60 50 30 3920 70
9
1 Ассасин-мастер
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Ассасин-мастер
Воин клана Эшин может считать себя настоящим мастером убийств и разрушения только после того, как переживет самые суровые испытания, уготованные Владыкой ночи.
1 900 900 225 60 380 60 45 30 3688 65
10
1 Трот Нечистый
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0)
Трот Нечистый
Самый изобретательный Мастер мутаций Адской Дыры часто приходит в ярость из-за своего чрезвычайно быстрого обмена веществ, однако в умении создавать чудовищ ему нет равных.
1 1000 1000 250 50 370 25 55 45 5107 60
11
1 Трот Нечистый (Мрачный ужас)
Конница / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_2)
Трот Нечистый (Мрачный ужас)
Самый изобретательный Мастер мутаций Адской Дыры часто приходит в ярость из-за своего чрезвычайно быстрого обмена веществ, однако в умении создавать чудовищ ему нет равных.
1 1700 1700 425 50 440 65 45 45 6617 60
12
1 Предводитель воинов (Мрачный ужас)
Конница / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2)
Предводитель воинов (Мрачный ужас)
Эти крысы в прямом смысле прогрызли себе дорогу наверх. Врагов они терзают с той же яростью, что и конкурентов.
1 1250 1250 313 50 400 65 50 60 6024 60
13
1 Серый провидец (Чума)
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Серый провидец (Чума)
В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
14
1 Серый провидец (Чума) (Вопящий колокол)
Боевая машина / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Серый провидец (Чума) (Вопящий колокол)
В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
15
1 Серый провидец (Разрушение)
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0)
Серый провидец (Разрушение)
В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
16
1 Серый провидец (Разрушение) (Вопящий колокол)
Боевая машина / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1)
Серый провидец (Разрушение) (Вопящий колокол)
В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
17
1 Лорд Скролк
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Лорд Скролк
Рогатая крыса наделила Скролка даром нести чуму. Теперь он заражает даже землю под своими лапами.
1 850 1000 250 54 400 30 45 30 4672 65
18
1 Квик Головогрыз
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Квик Головогрыз
Квик неразборчив, коварен и беспощаден - то есть, великолепен по меркам скавенов.
1 950 1100 263 66 420 50 43 110 4288 70
19
1 Предводитель воинов
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Предводитель воинов
Эти крысы в прямом смысле прогрызли себе дорогу наверх. Врагов они терзают с той же яростью, что и конкурентов.
1 550 700 300 50 400 35 55 125 4068 60
20
1 Предводитель воинов (Костолом)
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Предводитель воинов (Костолом)
Эти крысы в прямом смысле прогрызли себе дорогу наверх. Врагов они терзают с той же яростью, что и конкурентов.
1 1000 1150 300 50 460 55 55 70 6384 60