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Cavalieri di Lyonesse Cavalieri di Lyonesse Tecnologia

Military

Tecnologia militare dei Bretonniani

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Codice cavalleresco Military Tier 1
Codice cavalleresco
Ogni Lord Bretonniano sa che l'onore e la condotta cavalleresca vengono prima di ogni altra cosa.
400 0
    Condotta cavalleresca: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
    Armatura: +5 per i Lord () (faction_to_force_own_unseen)
    Disciplina: +5 per i Lord () (faction_to_force_own_unseen)
Araldica di Artois Supporta l'erranza religiosa Araldica di Lyonesse Diplomazia dei Re dei monti
2 Decreti della Bretonnia Military Tier 1
Decreti della Bretonnia
"Per ordine del Re, e l'eterna grazia della Dama, la Bretonnia è governata per il bene del suo popolo."
300 0
    Attacco corpo a corpo: +5 per i Lord () (faction_to_force_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
    Bonus carica: +5 per i Lord () (faction_to_force_own_unseen)
Decreto Boschi sicuri Decreto Poteri Perniciosi Decreto Ondata verde Decreto Rovina dal Nord Decreto Stretta mortale
3 Decreto Ondata verde Military Tier 2
Decreto Ondata verde
"Il Re decreta che la piaga Pelleverde venga annientata totalmente, dove, quando e come possibile!"
300 0 Decreti della Bretonnia
    Rapporti diplomatici: -50 con i Pelleverde (faction_to_faction_own_unseen)
    Immune al logoramento da distese aride (tutti gli eserciti)
    Condotta cavalleresca: +2 per ogni vittoria contro i Pelleverde (faction_to_faction_own_unseen)
    Le unità che combattono contro i Pelleverde ottengono doppia esperienza (faction_to_force_own_unseen)
Guardia dei Monti Grigi
4 Guardia dei Monti Grigi Military Tier 2
Guardia dei Monti Grigi
Da troppo tempo i Pelleverde saccheggiano le terre bretonniane.
300 0 Decreto Ondata verde
    Rapporti diplomatici: -50 con i Pelleverde (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +3 per ogni vittoria contro i Pelleverde (faction_to_faction_own_unseen)
    Forza dell'arma: +10% nel combattimento contro i Pelleverde (faction_to_force_own_unseen)
    Disciplina: +10 durante le battaglie di intercettazione sotterranee (faction_to_force_own_unseen)
5 Araldica di Artois Military Tier 2
Araldica di Artois
Artois, dove i ducati uniti giurarono fedeltà all'Unificatore.
400 0 Codice cavalleresco
    Relazioni diplomatiche: +100 con la fazione di Artois () (faction_to_faction_own_unseen)
    Abilita la richiesta della diplomazia Unisciti alla Confederazione () (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Araldica di Parravon
6 Araldica di Parravon Military Tier 2
Araldica di Parravon
Tra le scogliere, i picchi e le catene montuose, i Pegasi si levano in volo.
400 0 Araldica di Artois
    Relazioni diplomatiche: +100 con la fazione di Parravon () (faction_to_faction_own_unseen)
    Abilita la richiesta della diplomazia Unisciti alla Confederazione () (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
7 Paraocchi Military Tier 11
Paraocchi
I paraocchi ostruiscono la vista ai cavalli, il che li rende più facili da controllare.
600 0 Maniscalchi
    Bonus carica: +10% per tutte le unità di Cavalieri (faction_to_force_own_unseen)
    Disciplina: +5 per tutte le unità di Cavalieri (faction_to_force_own_unseen)
8 Fornaci per l'acciaio Military Tier 11
Fornaci per l'acciaio
I progetti per costruire queste potenti fornaci provengono da Nuln e sono utilizzati per creare lastre molto resistenti.
1200 0 Fonderie migliorate
    Armatura: +8 per tutte le unità di cavalieri (faction_to_force_own_unseen)
    Introiti derivanti dalle attività produttive: +15% (faction_to_region_own_unseen)
Maestro Armaiolo
9 Maestro Armaiolo Military Tier 11
Maestro Armaiolo
Per lavorare l'acciaio in pieghe serve grande abilità. Maggiore è il numero di pieghe, più forte e affilata è la spada.
1200 0 Fornaci per l'acciaio
    Forza dell'arma: +12% per le unità di Fanteria con spada e tutti i Cavalieri (faction_to_force_own_unseen)
Tornei regolari
10 Tornei regolari Military Tier 11
Tornei regolari
I tornei sono il mezzo attraverso il quale i nobili cavalieri possono guadagnare onore ed esercitare le proprie abilità marziali durante i rari e brevi periodi di pace.
1500 0 Maestro Armaiolo
    Attacco corpo a corpo: +5 per tutte le unità di Cavalieri (faction_to_force_own_unseen)
    Difesa corpo a corpo: +5 per tutte le unità di Cavalieri (faction_to_force_own_unseen)
11 Produttori di frecce professionali Military Tier 11
Produttori di frecce professionali
Ai contadini che sono abili nel produrre archi va ordinato di produrne tutto l'anno, invece di fornire solo la semplice quota del villaggio.
1200 0 Assumi dei carpentieri
    Potenza di tiro: +10% per le unità di Arcieri Popolani e Arcieri Valvassini in arcione (faction_to_force_own_unseen)
    Portata: +5% per le unità di Arcieri Popolani e Arcieri Valvassini in arcione (faction_to_force_own_unseen)
    Munizioni: +15% per tutte le unità da tiro (faction_to_force_own_unseen)
Ingegneria d'assedio
12 Ingegneria d'assedio Military Tier 11
Ingegneria d'assedio
Servono uomini colti, come quelli che hanno studiato all'estero, nelle università di Estalia o dell'Impero.
1000 0 Produttori di frecce professionali
    Potenza di tiro: +10% per le unità con trabucco (faction_to_force_own_unseen)
    Riduzione del tempo di ricarica: +15% per i trabucchi (faction_to_force_own_unseen)
    Introiti derivanti dalle attività produttive: +10% (faction_to_region_own_unseen)
    Disciplina: +5 quando si assedia (faction_to_force_own_unseen)
13 Lance più lunghe Military Tier 11
Lance più lunghe
Migliori tecniche di lavorazione del legno permettono la produzione di lance e picche più lunghe e solide.
1200 0 Assumi dei carpentieri
    Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Lancieri, Armigeri (Picche) e Valvassini in arcione (faction_to_force_own_unseen)
    Forza dell'arma: +10% per le unità di Lancieri, Armigeri (Picche) e Valvassini in arcione (faction_to_force_own_unseen)
14 Tributi al tempio Military Tier 11
Tributi al tempio
Ci si aspetta che i Paladini donino una grossa parte della propria eredità al culto della Dama.
1 10000 Incoraggia il fanatismo
    Bonus resistenza: %n% le unità di Cavalieri del Graal, di Guardiani del Graal e per gli Eroi del Paladino () integrati nell'esercito (faction_to_force_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +20 (faction_to_faction_own_unseen)
    Bonus grado dell'Eroe: +2 per i Paladini (faction_to_province_own_unseen)
15 Decreto Rovina dal Nord Military Tier 3
Decreto Rovina dal Nord
"Il Re decreta che i Bretonniani debbano raddoppiare i loro sforzi per difendere il Regno dalle armate barbare del Nord."
300 0 Decreti della Bretonnia
    Immune al logoramento da neve (tutti gli eserciti)
    Condotta cavalleresca: +2 per ogni vittoria contro i Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
    Disciplina: +8 nel combattimento contro i Norsca (faction_to_force_own_unseen)
    Rapporti diplomatici: -50 con i Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
La Guardia del Nord
16 La Guardia del Nord Military Tier 3
La Guardia del Nord
Oltre il Mare degli Artigli giace un'antica minaccia; bisogna tenerla d'occhio ed evitare che si avvicini troppo.
300 0 Decreto Rovina dal Nord
    Condotta cavalleresca: +3 per ogni vittoria contro i Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
    Attacco corpo a corpo: +5 nel combattimento contro i Norsca (faction_to_force_own_unseen)
    Difesa corpo a corpo: +10 nel combattimento contro i Norsca (faction_to_force_own_unseen)
    Rapporti diplomatici: -50 con i Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
17 Araldica di Bastonne Military Tier 3
Araldica di Bastonne
Bastonne, luogo di nascita dell'Unificatore e origine della sua stirpe.
400 0 Araldica di Lyonesse
    Relazioni diplomatiche: +100 con la fazione di Bastonne () (faction_to_faction_own_unseen)
    Abilita la richiesta della diplomazia Unisciti alla Confederazione () (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
18 Araldica di Lyonesse Military Tier 3
Araldica di Lyonesse
Lyonesse, madrepatria dei Compagni del Graal più devoti.
400 0 Codice cavalleresco
    Relazioni diplomatiche: +100 con la fazione di Lyonesse () (faction_to_faction_own_unseen)
    Abilita la richiesta della diplomazia Unisciti alla Confederazione () (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Araldica di Bastonne
19 L'Unificazione di Bretonnia Military Tier 3
L'Unificazione di Bretonnia
Un popolo, una terra: tutti ne conosceranno la gloria e la grandezza.
300 0
    Condotta cavalleresca: +20 (faction_to_faction_own_unseen)
    Economia agricola: +10 popolani disponibili per la fazione (faction_to_faction_own_unseen)
20 Decreto Purificazione Deserto Military Tier 4
Decreto Purificazione Deserto
"Il Re decreta che le rotte commerciali siano messe al sicuro dagli assalti dei viscidi scheletri del deserto."
300 0
    Rapporti diplomatici: -50 con i Re dei Sepolcri (faction_to_faction_own_unseen)
    Attacco corpo a corpo: +5 nel combattimento contro i Re dei Sepolcri (faction_to_force_own_unseen)
    Disciplina: +8 nel combattimento contro i Re dei Sepolcri (faction_to_force_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +2 per ogni vittoria contro i Re dei Sepolcri (faction_to_faction_own_unseen)
21 Decreto Stretta mortale Military Tier 4
Decreto Stretta mortale
"Il Re decreta che la minaccia delle invasioni di Nonmorti assuma un'importanza primaria nella mente del popolo del regno."
300 0 Decreti della Bretonnia
    Rapporti diplomatici: -50 con i Conti Vampiro (faction_to_faction_own_unseen)
    Logoramento: -25% vittime colpite dal logoramento causato da territorio vampirico (faction_to_force_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +2 per ogni vittoria contro i Conti Vampiro (faction_to_faction_own_unseen)
    Disciplina: +8 nel combattimento contro i Conti Vampiro (faction_to_force_own_unseen)
22 Decreto Margini della foresta Military Tier 4
Decreto Margini della foresta
"Il Re decreta che le forze malvagie di Athel Loren vengano tenute a bada."
300 0
    Disciplina: +8 nel combattimento contro gli Elfi Silvani (faction_to_force_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +2 per ogni vittoria contro gli Elfi Silvani (faction_to_faction_own_unseen)
    Resistenza alle armi da tiro: %n% nel combattimento contro gli Elfi Silvani (faction_to_force_own_unseen)
    Rapporti diplomatici: -50 con gli Elfi Silvani (faction_to_faction_own_unseen)
23 Supporta l'erranza religiosa Military Tier 4
Supporta l'erranza religiosa
Le Guerre dell'Erranza che imperversano al di là del mare hanno bisogno di costante supporto politico e finanziario.
400 0 Codice cavalleresco
    Rapporti diplomatici: +50 con Cavalieri di Lyonesse (faction_to_faction_own_unseen)
    Relazioni diplomatiche: +100 con le fazioni di Erranti di Tegando () (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
24 Diplomazia d'oltremare Military Tier 4
Diplomazia d'oltremare
Il Re sa bene che Bretonnia non può opporsi da sola all'ondata di sudiciume: c'è bisogno che i diplomatici e gli inviati stringano delle alleanze.
400 0
    Rapporti diplomatici: +30 con gli Alti Elfi e gli Uomini Lucertola (faction_to_faction_own_unseen)
25 Diplomazia dei Lord di Athel Loren Military Tier 4
Diplomazia dei Lord di Athel Loren
Gli Asrai, un popolo insulare, sono alleati forti ma, se provocati, si dimostrano nemici terrificanti e inarrestabili: per questo motivo, agli incontri diplomatici bisogna rivolgersi a loro con grande rispetto e riguardo.
400 0
    Rapporti diplomatici: +50 con gli Elfi Silvani (faction_to_faction_own_unseen)
26 Decreto Poteri Perniciosi Military Tier 5
Decreto Poteri Perniciosi
"Il Re decreta che il flagello del Caos venga fermato con ogni mezzo e le terre messe così al sicuro."
300 0 Decreti della Bretonnia
    Danno penetrante da arma: +15 nel combattimento contro i Guerrieri del Caos (faction_to_force_own_unseen)
    Rapporti diplomatici: -100 con i Guerrieri del Caos (faction_to_faction_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +2 per ogni vittoria contro i Guerrieri del Caos (faction_to_faction_own_unseen)
    Disciplina: +8 nel combattimento contro i Guerrieri del Caos (faction_to_force_own_unseen)
    Logoramento: -50% alle vittime del logoramento in territorio del Caos (faction_to_force_own_unseen)
27 Assicura Decreto Coste Military Tier 5
Assicura Decreto Coste
"Il Re decreta che le coste siano sorvegliate e protette dai vili saccheggiatori di Naggarond."
300 0
    Rapporti diplomatici: -50 con gli Elfi Oscuri (faction_to_faction_own_unseen)
    Difesa corpo a corpo: +5 nel combattimento contro gli Elfi Oscuri (faction_to_force_own_unseen)
    Disciplina: +8 nel combattimento contro gli Elfi Oscuri (faction_to_force_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +2 per ogni vittoria contro gli Elfi Oscuri (faction_to_faction_own_unseen)
28 Diplomazia dei Re dei monti Military Tier 5
Diplomazia dei Re dei monti
Chiunque tratti con i Nani, un popolo irritabile e facilmente irascibile, mette a dura prova le proprie abilità diplomatiche, perciò spesse volte è il Re stesso ad occuparsi delle manovre per accattivarsi il loro favore, per evitare malintesi che potrebbero causare un conflitto.
400 0 Codice cavalleresco
    Rapporti diplomatici: +50 con i Nani (faction_to_faction_own_unseen)
29 Diplomazia dei Condottieri degli Uomini Military Tier 5
Diplomazia dei Condottieri degli Uomini
Gli uomini comprendono i moventi dietro alle azioni altri, quindi quando si ricorre la diplomazia tra le diverse fazioni si tenta semplicemente di raggiungere un equilibrio tra i diversi interessi per ottenere un beneficio comune.
400 0
    Rapporti diplomatici: +30 con gli uomini (Impero, Kislev e Regni meridionali) (faction_to_faction_own_unseen)
30 Diplomazia dei Re del deserto Military Tier 5
Diplomazia dei Re del deserto
Per fare diplomazia con i Re dei Sepolcri, esseri grandiosi e un tempo umani, bisogna sfoggiare una parlantina sagace per far pensare loro che il piano finale sia stato ideato da loro... a prescindere dalle vere intenzioni dell'altro partito.
400 0
    Rapporti diplomatici: +50 con i Re dei Sepolcri (faction_to_faction_own_unseen)
31 Decreto Boschi sicuri Military Tier 6
Decreto Boschi sicuri
"Il Re decreta che, a partire dalla data odierna, le foreste di Bretonnia vengano messe al sicuro dal flagello dei perniciosi Uominibestia."
300 0 Decreti della Bretonnia
    Rapporti diplomatici: -100 con i branchi da guerra degli Uominibestia (faction_to_faction_own_unseen)
    Potenza di tiro: +10% nel combattimento contro i branchi da guerra degli Uominibestia (faction_to_force_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +2 per ogni vittoria contro i branchi da guerra degli Uominibestia (faction_to_faction_own_unseen)
    Disciplina: +8 nel combattimento contro i branchi da guerra degli Uominibestia (faction_to_force_own_unseen)
32 Decreto Pulizia Fogna Military Tier 6
Decreto Pulizia Fogna
"Il Re decreta che bisogna impedire agli abomini di utilizzare le fogne come rifugi."
300 0
    Rapporti diplomatici: -50 con gli Skaven (faction_to_faction_own_unseen)
    Disciplina: +8 nel combattimento contro gli Skaven (faction_to_force_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +2 per ogni vittoria contro gli Skaven (faction_to_faction_own_unseen)
    Incontaminato: +1 (in tutta la fazione)
33 Decreto d'alto mare Military Tier 6
Decreto d'alto mare
"Il Re ha stabilito che la feccia di pirati che infesta i mari del sud deve essere sradicata, e non deve rimanere alcuna traccia della loro sudicia presenza."
300 0
    Disciplina: +8 nel combattimento contro la Costa dei Vampiri (faction_to_force_own_unseen)
    Condotta cavalleresca: +2 per ogni vittoria contro la Costa dei Vampiri (faction_to_faction_own_unseen)
    Rapporti diplomatici: -50 con la Costa dei Vampiri (faction_to_faction_own_unseen)
    Logoramento: -25% vittime colpite dal logoramento causato da territorio vampirico (faction_to_force_own_unseen)
34 Costruzione migliorata Military Tier 7
Costruzione migliorata
Migliora il procedimento e i risultati verranno da sé.
1 3000 Investimento economico
    Costi di costruzione: -5% per tutti gli edifici (faction_to_region_own_unseen)
    Tempo di costruzione: -1 per gli edifici della capitale della provincia/dell’insediamento (faction_to_region_own_unseen)
Spolette più grandi Fonderie migliorate
35 Investimento economico Military Tier 7
Investimento economico
Scaccia l'incertezza: investi nel futuro del Regno.
500 0
    Crescita: +4 (faction_to_province_own_unseen)
    Introiti derivanti dall'edificio dell'insediamento principale: +3% (faction_to_region_own_unseen)
Strumenti agricoli migliorati Costruzione migliorata Ospizio Imbarcazioni commerciali migliorate
36 Strumenti agricoli migliorati Military Tier 8
Strumenti agricoli migliorati
Un operaio svogliato non potrà più incolpare i suoi strumenti...
500 0 Investimento economico
    Introiti derivanti dalle fattorie: +2% (faction_to_region_own_unseen)
Aratri più ampi Canali di irrigazione
37 Canali di irrigazione Military Tier 8
Canali di irrigazione
L'irrigazione assicura che i campi e il popolo siano ben nutriti, a prescindere dalla stagione.
1000 0 Strumenti agricoli migliorati
    Introiti derivanti dalle fattorie: +3% (faction_to_region_own_unseen)
    Mantenimento: -5% per le unità di fanteria (faction_to_force_own_unseen)
38 Spolette più grandi Military Tier 8
Spolette più grandi
Le spolette, più sono grandi e meglio è. Si sa.
500 0 Costruzione migliorata
    Introiti derivanti dalle attività produttive: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Tecnologia dei telai migliorata Apprendisti tessitori
39 Apprendisti tessitori Military Tier 8
Apprendisti tessitori
Il tempo speso a istruire i lavoratori porta profitti in seguito.
1000 0 Spolette più grandi
    Velocità di ricerca: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Introiti derivanti dalle attività produttive: +5% (faction_to_region_own_unseen)
40 Ospizio Military Tier 8
Ospizio
Bisogna prendersi cura dei poveri, almeno quanto basta per potersi assicurare produttività.
600 0 Investimento economico
    Disciplina: +5 per le masse di popolani (faction_to_force_own_unseen)
    Crescita: +10 (faction_to_province_own_unseen)
Censimento cittadino Strumenti sussidiari
41 Strumenti sussidiari Military Tier 8
Strumenti sussidiari
Cos'è un popolano senza il suo forcone?
1 2000 Ospizio
    Attacco corpo a corpo: +10 per le masse di popolani (faction_to_force_own_unseen)
    Costi di costruzione: -5% per tutti gli edifici relativi alle infrastrutture (faction_to_region_own_unseen)
    Costi di reclutamento: -10% per le masse di popolani (faction_to_force_own_unseen)
42 Imbarcazioni commerciali migliorate Military Tier 8
Imbarcazioni commerciali migliorate
Una flotta abile mantiene l'economia in superficie.
1 4000 Investimento economico
    Risorse destinate allo scambio: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Entrate derivanti dal commercio: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
Corruzione del comandante di porto
43 Aratri più ampi Military Tier 9
Aratri più ampi
Più ampio è l'aratro, maggiore il raccolto, e in meno tempo.
500 0 Strumenti agricoli migliorati
    Introiti derivanti dalle fattorie: +2% (faction_to_region_own_unseen)
    Costi di costruzione: -5% per tutti gli edifici relativi alle infrastrutture (faction_to_region_own_unseen)
Pompe idriche Depositi di fieno
44 Pompe idriche Military Tier 9
Pompe idriche
Meno dipendiamo dagli elementi naturali, più riusciamo ad avere il controllo sulle nostre scorte di cibo.
1500 0 Aratri più ampi
    Ognuna delle tue regioni può sostenere un'unità di popolani extra (faction_to_faction_own_unseen)
    Introiti derivanti dalle fattorie: +3% (faction_to_region_own_unseen)
45 Tecnologia dei telai migliorata Military Tier 9
Tecnologia dei telai migliorata
Un telaio del genere produce abbondanti risultati.
500 0 Spolette più grandi
    Introiti derivanti dalle attività produttive: +5% (faction_to_region_own_unseen)
    Capacità di reclutamento locale: +1 (tutte le province)
Sarte
46 Sarte Military Tier 9
Sarte
Per alcuni, l'aspetto è tutto, a prescindere dalla qualità del materiale.
1000 0 Tecnologia dei telai migliorata
    Introiti derivanti dalle attività produttive: +10% (faction_to_region_own_unseen)
    Costi di reclutamento: -10% (faction_to_force_own_unseen)
47 Censimento cittadino Military Tier 9
Censimento cittadino
Conosci il tuo popolo e conoscerai la dimensione del tuo esercito.
600 0 Ospizio
    Bonus grado: +2 per le masse di popolani (faction_to_character_own_unseen)
    Capacità di reclutamento locale: +1 (tutte le province)
Carità Assumi dei carpentieri Coscrizione registrata
48 Carità Military Tier 9
Carità
"Gioite, popolani! Poiché un Cavaliere di Bretonnia vi offre ciò di cui avete bisogno!"
1 2000 Censimento cittadino
    Condotta cavalleresca: +20 (faction_to_faction_own_unseen)
    Ordine pubblico: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Incoraggia il fanatismo
49 Corruzione del comandante di porto Military Tier 9
Corruzione del comandante di porto
Corrompere il comandante del porto porta vantaggi sui dazi d'importazione.
1 8000 Imbarcazioni commerciali migliorate
    Risorse destinate allo scambio: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Entrate derivanti dal commercio: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
50 Maniscalchi Military Tier 10
Maniscalchi
I destrieri ferrati da un abile maniscalco hanno vita più facile sulle strada e sul terreno benedetto della giusta Bretonnia.
600 0 Depositi di fieno
    Velocità: +10% per le unità di cavalleria (faction_to_force_own_unseen)
Paraocchi Fonderie migliorate
51 Depositi di fieno Military Tier 10
Depositi di fieno
A Bretonnia i cavalli sono trattati meglio della gente. I depositi di fieno, per esempio, permettono di nutrire i cavalli tutto l'anno.
600 0 Aratri più ampi
    Costi di costruzione: -15% per le stalle e i pascoli di Bretonnia (faction_to_region_own_unseen)
    Tempo di costruzione: -35% per le stalle e i pascoli di Bretonnia (faction_to_region_own_unseen)
Maniscalchi
52 Fonderie migliorate Military Tier 10
Fonderie migliorate
Rubare o copiare tecniche e idee di forgiatura dai propri vicini dell'Impero migliora la lavorazione dei metalli a Bretonnia.
500 0 Maniscalchi Costruzione migliorata
    Introiti derivanti da miniere di ferro e d'oro: +15% (faction_to_region_own_unseen)
Forni per il vetro Fornaci per l'acciaio
53 Forni per il vetro Military Tier 10
Forni per il vetro
Grazie agli ultimi passi da gigante nella progettazione delle fucine, i forni in grado di raggiungere temperature più elevate producono terracotta di migliore qualità.
600 0 Fonderie migliorate
    Introiti derivanti da Ceramiche, Tintura e Sale: +50% (faction_to_region_own_unseen)
    Introiti derivanti dalle attività produttive: +10% (faction_to_region_own_unseen)
54 Assumi dei carpentieri Military Tier 10
Assumi dei carpentieri
Mentre il legno abbonda, gli abili carpentieri sono relativamente rari a Bretonnia e, per questo, sono molto richiesti.
1200 0 Censimento cittadino
    Introiti derivanti dalla produzione di legname: +50% (faction_to_region_own_unseen)
    Tempo di costruzione: -1 per gli edifici della capitale della provincia/dell’insediamento (faction_to_region_own_unseen)
Produttori di frecce professionali Lance più lunghe
55 Coscrizione registrata Military Tier 10
Coscrizione registrata
Una volta completato il censimento della città, sarà facile radunare i contadini per la leva militare.
1200 0 Censimento cittadino
    Mantenimento: -5% per tutte le unità di non Cavalieri (faction_to_force_own_unseen)
    Capacità di reclutamento globale: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
56 Incoraggia il fanatismo Military Tier 10
Incoraggia il fanatismo
Per coloro che non sono nati nella nobiltà, sono pochi i modi con i quali potersi guadagnare il rispetto della Dama.
1200 0 Carità
    Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Pellegrini Guerrieri e Reliquiario del Graal (faction_to_force_own_unseen)
    Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Pellegrini Guerrieri e Reliquiario del Graal (faction_to_force_own_unseen)
Tributi al tempio