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Chevaliers de Lyonesse Chevaliers de Lyonesse Technologie

Military

Bretonische Militärtechnologie

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Der Ritterkodex Military Tier 1
Der Ritterkodex
Jeder bretonische Fürst weiß, dass Ehre und Ritterlichkeit über allem stehen.
400 0
    Ritterlichkeit: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
    Rüstung: +5 für Helden (faction_to_force_own_unseen)
    Führerschaft: +5 für Helden (faction_to_force_own_unseen)
Wappen von Artois Religiöse Kreuzzüge unterstützen Wappen von Lyonesse Diplomatie mit den Königen der Berge
2 Dekrete Bretonias Military Tier 1
Dekrete Bretonias
„Beim Versprechen des Königs – und der ewigen Gnade der Göttin – wird Bretonia für das Wohl des Volkes regiert.“
300 0
    Nahkampfangriff: +5 für Helden (faction_to_force_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
    Angriffsbonus: +5 für Helden (faction_to_force_own_unseen)
Dekret über sichere Wälder Dekret über die Mächte der Verderbnis Dekret über die Grüne Welle Dekret über den Winter der Trauer Dekret über den Griff des Todes
3 Dekret über die Grüne Welle Military Tier 2
Dekret über die Grüne Welle
„Der König verfügt, dass die Grünhautseuche bis aufs Letzte ausgelöscht werden soll – wo immer, wann immer und egal auf welche Art!“
300 0 Dekrete Bretonias
    Diplomatische Beziehungen: -50 mit Grünhäuten (faction_to_faction_own_unseen)
    Immun gegen Verschleiß durch karges Ödland (alle Armeen)
    Ritterlichkeit: +2 für jeden Sieg gegen Grünhäute (faction_to_faction_own_unseen)
    Doppelte Erfahrung für Einheiten beim Kampf gegen Grünhäute (faction_to_force_own_unseen)
Wache des Grauen Gebirges
4 Wache des Grauen Gebirges Military Tier 2
Wache des Grauen Gebirges
Die Grünhäute haben bretonische Länder zu lange geplagt.
300 0 Dekret über die Grüne Welle
    Diplomatische Beziehungen: -50 mit Grünhäuten (faction_to_faction_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +3 für jeden Sieg gegen Grünhäute (faction_to_faction_own_unseen)
    Waffenstärke: +10 % beim Kampf gegen Grünhäute (faction_to_force_own_unseen)
    Führerschaft: +10 während unterirdischen Abfangschlachten (faction_to_force_own_unseen)
5 Wappen von Artois Military Tier 2
Wappen von Artois
Artois, wo die vereinigten Herzogtümer dem Einiger die Treue schworen.
400 0 Der Ritterkodex
    Diplomatische Beziehungen: +100 mit der Fraktion Artois (faction_to_faction_own_unseen)
    Ermöglicht das diplomatische Ersuchen Artois (faction_to_faction_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Wappen von Parravon
6 Wappen von Parravon Military Tier 2
Wappen von Parravon
Zwischen den Klippen, Felsen und Bergen fliegen die Pegasoi.
400 0 Wappen von Artois
    Diplomatische Beziehungen: +100 mit der Fraktion Parravon (faction_to_faction_own_unseen)
    Ermöglicht das diplomatische Ersuchen Parravon (faction_to_faction_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
7 Scheuklappen Military Tier 11
Scheuklappen
Scheuklappen schränken die Sicht des Pferdes ein. So ist es leichter zu kontrollieren.
600 0 Hufschmiede
    Angriffsbonus: +10% für alle Ritter (faction_to_force_own_unseen)
    Führerschaft: +5 für alle Ritter (faction_to_force_own_unseen)
8 Stahlschmelzöfen Military Tier 11
Stahlschmelzöfen
Die Entwürfe dieser mächtigen Schmelzöfen stammen aus Nuln. Mit ihnen werden gehärtete Plattenpanzer hergestellt.
1200 0 Verbesserte Schmelzen
    Rüstung: +8 für alle Ritter (faction_to_force_own_unseen)
    Einkommen aus Industrie: +15% (faction_to_region_own_unseen)
Schwertschmiedemeister
9 Schwertschmiedemeister Military Tier 11
Schwertschmiedemeister
Das Falten von Stahl erfordert großes Können. Je öfter es gefaltet wird, umso stärker und schärfer wird die Klinge.
1200 0 Stahlschmelzöfen
    Waffenstärke: +12% für Schwertinfanterie und alle Ritter (faction_to_force_own_unseen)
Reguläre Turniere
10 Reguläre Turniere Military Tier 11
Reguläre Turniere
Turniere bieten adligen Rittern eine Möglichkeit, Ehre zu sammeln und ihre Kampfkünste während den seltenen Friedenszeiten zu veredeln.
1500 0 Schwertschmiedemeister
    Nahkampfangriff: +5 für alle Ritter (faction_to_force_own_unseen)
    Nahkampfabwehr: +5 für alle Ritter (faction_to_force_own_unseen)
11 Professionelle Pfeilmacher Military Tier 11
Professionelle Pfeilmacher
Jene Bauern, die sich auf das Bogenmachen verstehen, führen diese Tätigkeit das ganze Jahr aus, anstelle die Quote des Dorfes zu erfüllen.
1200 0 Auftragsschreiner
    Geschossstärke: +10% für Bauernbogenschützen und Berittene Freibauern-Bogenschützen (faction_to_force_own_unseen)
    Reichweite: +5% für Bauernbogenschützen und Berittene Freibauern-Bogenschützen (faction_to_force_own_unseen)
    Munition: +15 % für alle Geschosseinheiten (faction_to_force_own_unseen)
Belagerungsbauwesen
12 Belagerungsbauwesen Military Tier 11
Belagerungsbauwesen
Hierfür sind Gebildete nötig, oftmals jene, die im Ausland an den Universitäten von Estalia oder dem Imperium studierten.
1000 0 Professionelle Pfeilmacher
    Geschossstärke: +10% für Trebuchets (faction_to_force_own_unseen)
    Reduktion der Nachladezeit: +15% für Trebuchets (faction_to_force_own_unseen)
    Einkommen aus Industrie: +10% (faction_to_region_own_unseen)
    Führerschaft: +5 beim Belagern (faction_to_force_own_unseen)
13 Längere Speere Military Tier 11
Längere Speere
Bessere Holzverarbeitungsmethoden führen zu längeren, stabileren Speeren und Lanzen.
1200 0 Auftragsschreiner
    Nahkampfangriff: +5 für Speerknechte, Landsknechte (Stangenwaffen) und Berittene Freibauern (faction_to_force_own_unseen)
    Waffenstärke: +10% für Speerknechte, Landsknechte (Stangenwaffen) und Berittene Freibauern (faction_to_force_own_unseen)
14 Tempel-Zehnte Military Tier 11
Tempel-Zehnte
Von Paladinen wird erwartet, dass sie dem Kult der Herrin große Teile ihres Erbes spenden.
1 10000 Fanatismus ermutigen
    Rettungszauber: %n% für Gralsritter und Gralshüter sowie hinzugefügte Paladin-Helden (faction_to_force_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +20 (faction_to_faction_own_unseen)
    Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Paladine (faction_to_province_own_unseen)
15 Dekret über den Winter der Trauer Military Tier 3
Dekret über den Winter der Trauer
„Der König verfügt, dass alle Einwohner Bretonias ihre Anstrengungen bei der Verteidigung des Königreichs gegen die barbarischen Stämme des Nordens verdoppeln sollen.“
300 0 Dekrete Bretonias
    Immun gegen Schneeverschleiß (alle Armeen)
    Ritterlichkeit: +2 für jeden Sieg gegen Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
    Führerschaft: +8 beim Kampf gegen Norsca (faction_to_force_own_unseen)
    Diplomatische Beziehungen: -50 mit Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
Die Nordgarde
16 Die Nordgarde Military Tier 3
Die Nordgarde
Auf der anderen Seite der Krallensee lauert eine uralte Bedrohung; beobachtet sie gut, auf dass sie nicht zu nahe herankriecht.
300 0 Dekret über den Winter der Trauer
    Ritterlichkeit: +3 für jeden Sieg gegen Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
    Nahkampfangriff: +5 beim Kampf gegen Norsca (faction_to_force_own_unseen)
    Nahkampfabwehr: +10 beim Kampf gegen Norsca (faction_to_force_own_unseen)
    Diplomatische Beziehungen: -50 mit Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
17 Wappen von Bastonne Military Tier 3
Wappen von Bastonne
Bastonne, Geburtsort des Einigers und Quelle seiner Blutslinie.
400 0 Wappen von Lyonesse
    Diplomatische Beziehungen: +100 mit der Fraktion Bastonne (faction_to_faction_own_unseen)
    Ermöglicht das diplomatische Ersuchen Bastonne (faction_to_faction_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
18 Wappen von Lyonesse Military Tier 3
Wappen von Lyonesse
Lyonesse, Heimatland des treusten aller Gralsgefährten.
400 0 Der Ritterkodex
    Diplomatische Beziehungen: +100 mit der Fraktion Lyonesse (faction_to_faction_own_unseen)
    Ermöglicht das diplomatische Ersuchen Lyonesse (faction_to_faction_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Wappen von Bastonne
19 Die Vereinigung von Bretonia Military Tier 3
Die Vereinigung von Bretonia
Ein Volk, ein Land – alle sollen seine Pracht und Herrlichkeit sehen.
300 0
    Ritterlichkeit: +20 (faction_to_faction_own_unseen)
    Bauernwirtschaft: +10 Bauern für die Fraktion verfügbar (faction_to_faction_own_unseen)
20 Dekret über die Wüstensäuberung Military Tier 4
Dekret über die Wüstensäuberung
„Der König verfügt, dass die Handelsrouten nicht mehr von Knochenkriechern der Wüste heimgesucht werden.“
300 0
    Diplomatische Beziehungen: -50 mit Gruftkönigen (faction_to_faction_own_unseen)
    Nahkampfangriff: +5 beim Kampf gegen Gruftkönige (faction_to_force_own_unseen)
    Führerschaft: +8 beim Kampf gegen Gruftkönige (faction_to_force_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +2 für jeden Sieg gegen Gruftkönige (faction_to_faction_own_unseen)
21 Dekret über den Griff des Todes Military Tier 4
Dekret über den Griff des Todes
„Der König verfügt, dass das Königreich sich stets der Bedrohung durch untote Einfälle bewusst sein soll.“
300 0 Dekrete Bretonias
    Diplomatische Beziehungen: -50 mit Vampirfürsten (faction_to_faction_own_unseen)
    Verschleiß: -25 % Verluste durch Verschleiß in vampirischen Gebieten (faction_to_force_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +2 für jeden Sieg gegen Vampirfürsten (faction_to_faction_own_unseen)
    Führerschaft: +8 beim Kampf gegen Vampirfürste (faction_to_force_own_unseen)
22 Dekret über den Rand des Waldes Military Tier 4
Dekret über den Rand des Waldes
„Der König verfügt, dass die bösartigen Mächte von Athel Loren zurückgehalten werden müssen.“
300 0
    Führerschaft: +8 beim Kampf gegen Waldelfen (faction_to_force_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +2 für jeden Sieg gegen Waldelfen (faction_to_faction_own_unseen)
    Geschossresistenz: %n% beim Kampf gegen Waldelfen (faction_to_force_own_unseen)
    Diplomatische Beziehungen: -50 mit Waldelfen (faction_to_faction_own_unseen)
23 Religiöse Kreuzzüge unterstützen Military Tier 4
Religiöse Kreuzzüge unterstützen
Die andauernden Kreuzzüge jenseits der See benötigen ständige politische und finanzielle Unterstützung.
400 0 Der Ritterkodex
    Diplomatische Beziehungen: +50 mit den Chevaliers de Lyonesse (faction_to_faction_own_unseen)
    Diplomatische Beziehungen: +100 mit Jerrods Fahrenden Rittern (faction_to_faction_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
24 Auslandsdiplomatie Military Tier 4
Auslandsdiplomatie
Der König weiß, dass Bretonia allein die schmutzige Flut nicht aufhalten kann. Es sind Diplomaten und Gesandte nötig, um Bündnisse zu schmieden.
400 0
    Diplomatische Beziehungen: +30 mit Hochelfen und Echsenmenschen (faction_to_faction_own_unseen)
25 Diplomatie mit den Herren von Athel Loren Military Tier 4
Diplomatie mit den Herren von Athel Loren
Die engstirnigen Asrai sind mächtige Verbündete und fürchterliche, erbarmungslose Feinde, wenn man sie provoziert. Beim diplomatischen Gespräch muss man ihnen mit Ehrfurcht und Respekt begegnen.
400 0
    Diplomatische Beziehungen: +50 mit Waldelfen (faction_to_faction_own_unseen)
26 Dekret über die Mächte der Verderbnis Military Tier 5
Dekret über die Mächte der Verderbnis
„Der König verfügt, dass die Geißel des Chaos um jeden Preis beseitigt werden muss und das Land für alle sicher sein soll.“
300 0 Dekrete Bretonias
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden: +15 beim Kampf gegen die Chaoskrieger (faction_to_force_own_unseen)
    Diplomatische Beziehungen: -100 mit Chaoskriegern (faction_to_faction_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +2 für jeden Sieg gegen Chaoskrieger (faction_to_faction_own_unseen)
    Führerschaft: +8 beim Kampf gegen Chaoskrieger (faction_to_force_own_unseen)
    Verschleiß: -50% Verluste durch Verschleiß in Chaos-Territorium (faction_to_force_own_unseen)
27 Dekret über sichere Küsten Military Tier 5
Dekret über sichere Küsten
„Der König verfügt die Sicherung der Küsten gegen die finsteren Plünderer aus Naggarond.“
300 0
    Diplomatische Beziehungen: -50 mit Dunkelelfen (faction_to_faction_own_unseen)
    Nahkampfabwehr: +5 beim Kampf gegen Dunkelelfen (faction_to_force_own_unseen)
    Führerschaft: +8 beim Kampf gegen Dunkelelfen (faction_to_force_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +2 für jeden Sieg gegen Dunkelelfen (faction_to_faction_own_unseen)
28 Diplomatie mit den Königen der Berge Military Tier 5
Diplomatie mit den Königen der Berge
Gespräche mit den übellaunigen, leicht zu verärgernden Zwergen erfordern jedes Quäntchen Höflichkeit eines Diplomaten. Deshalb führt der König die Charmeoffensive oft persönlich, um Missverständnisse zu vermeiden, die schnell einen Krieg bedeuten können.
400 0 Der Ritterkodex
    Diplomatische Beziehungen: +50 mit Zwergen (faction_to_faction_own_unseen)
29 Diplomatie mit den Anführern der Menschen Military Tier 5
Diplomatie mit den Anführern der Menschen
Menschen verstehen meist ihre Motivationen untereinander. Daher muss bei der Diplomatie zwischen ihren Fraktionen nur ein Ausgleich zwischen den Interessen zum gemeinsamen Vorteil erfolgen.
400 0
    Diplomatische Beziehungen: +30 mit Menschen (Imperium, Kislev, Südliche Reiche) (faction_to_faction_own_unseen)
30 Diplomatie mit den Königen der Wüste Military Tier 5
Diplomatie mit den Königen der Wüste
Bei der Diplomatie mit den prachtvollen Gruftkönigen muss man ihnen mit Wortgewandtheit das Gefühl geben, das Abkommen würde ihren Plänen dienen – ganz unabhängig von den eigenen Absichten.
400 0
    Diplomatische Beziehungen: +50 mit Gruftkönigen (faction_to_faction_own_unseen)
31 Dekret über sichere Wälder Military Tier 6
Dekret über sichere Wälder
„Der König verfügt, dass ab dem heutigen Tage die Wälder Bretonias vor dem Fluch der Tiermenschen abgesichert werden sollen.“
300 0 Dekrete Bretonias
    Diplomatische Beziehungen: -100 mit Kriegsherden der Tiermenschen (faction_to_faction_own_unseen)
    Geschossstärke: +10% beim Kampf gegen Kriegsherden der Tiermenschen (faction_to_force_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +2 für jeden Sieg gegen Kriegsherden der Tiermenschen (faction_to_faction_own_unseen)
    Führerschaft: +8 beim Kampf gegen Kriegsherden der Tiermenschen (faction_to_force_own_unseen)
32 Dekret über die Kanalreinigung Military Tier 6
Dekret über die Kanalreinigung
„Der König verfügt, dass die Kanalisation für Abscheulichkeiten keine Zuflucht sein soll.“
300 0
    Diplomatische Beziehungen: -50 mit Skaven (faction_to_faction_own_unseen)
    Führerschaft: +8 beim Kampf gegen Skaven (faction_to_force_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +2 für jeden Sieg gegen Skaven (faction_to_faction_own_unseen)
    Unverdorbenheit: +1 (fraktionsweit)
33 Dekret der Hochsee Military Tier 6
Dekret der Hochsee
„Der König verfügt, dass der dreckige Piratenabschaum, der die südlichen Meere befällt, so beseitigt werden muss, dass von seiner verdorbenen Existenz keine Spur mehr übrig bleibt.“
300 0
    Führerschaft: +8 beim Kampf gegen Vampirküste (faction_to_force_own_unseen)
    Ritterlichkeit: +2 für jeden Sieg gegen die Vampirküste (faction_to_faction_own_unseen)
    Diplomatische Beziehungen: -50 mit Vampirküste (faction_to_faction_own_unseen)
    Verschleiß: -25 % Verluste durch Verschleiß in vampirischen Gebieten (faction_to_force_own_unseen)
34 Verbesserte Bautechnik Military Tier 7
Verbesserte Bautechnik
Wird der Prozess verbessert, sprechen die Ergebnisse für sich selbst.
1 3000 Wirtschaftliche Investition
    Baukosten: -5% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
    Bauzeit: -1 für Gebäude in der Provinzhauptstadt/Siedlung (faction_to_region_own_unseen)
Größere Spulen Verbesserte Schmelzen
35 Wirtschaftliche Investition Military Tier 7
Wirtschaftliche Investition
Vermeidet Ungewissheit, investiert in die Zukunft des Königreiches.
500 0
    Wachstum: +4 (faction_to_province_own_unseen)
    Einkommen aus Hauptsiedlungskettengebäuden: +3% (faction_to_region_own_unseen)
Verbesserte landwirtschaftliche Geräte Verbesserte Bautechnik Armenhäuser Verbesserte Handelsschiffe
36 Verbesserte landwirtschaftliche Geräte Military Tier 8
Verbesserte landwirtschaftliche Geräte
Der Arbeiter soll sich nicht über seine Geräte beschweren können.
500 0 Wirtschaftliche Investition
    Einkommen aus Höfen: +2% (faction_to_region_own_unseen)
Breitere Pflüge Bewässerungskanäle
37 Bewässerungskanäle Military Tier 8
Bewässerungskanäle
Durch Bewässerung lässt sich erreichen, dass die Felder mit Wasser und das Volk mit Nahrung versorgt werden, zu jeder Jahreszeit.
1000 0 Verbesserte landwirtschaftliche Geräte
    Einkommen aus Höfen: +3% (faction_to_region_own_unseen)
    Unterhalt: -5 % für Infanterie (faction_to_force_own_unseen)
38 Größere Spulen Military Tier 8
Größere Spulen
Größere Spulen sind bessere Spulen. Das ist bekannt.
500 0 Verbesserte Bautechnik
    Einkommen aus Industrie: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Verbesserte Webtechnik Weberausbildung
39 Weberausbildung Military Tier 8
Weberausbildung
Die Ausbildung von Arbeitern zahlt sich später vielfach aus.
1000 0 Größere Spulen
    Forschungsrate: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Einkommen aus Industrie: +5% (faction_to_region_own_unseen)
40 Armenhäuser Military Tier 8
Armenhäuser
Man muss sich um die Armen kümmern – gerade genug, dass sie weiter arbeiten können.
600 0 Wirtschaftliche Investition
    Führerschaft: +5 für Bauernhorden (faction_to_force_own_unseen)
    Wachstum: +10 (faction_to_province_own_unseen)
Volkszählung Subventionierte Geräte
41 Subventionierte Geräte Military Tier 8
Subventionierte Geräte
Was ist schon ein Bauer ohne seine Heugabel?
1 2000 Armenhäuser
    Nahkampfangriff: +10 für Bauernhorden (faction_to_force_own_unseen)
    Baukosten: -5% für alle Infrastruktur-Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
    Rekrutierungskosten: -10% für Bauernhorden (faction_to_force_own_unseen)
42 Verbesserte Handelsschiffe Military Tier 8
Verbesserte Handelsschiffe
Eine seetüchtige Flotte hält die Wirtschaft über Wasser.
1 4000 Wirtschaftliche Investition
    Zusätzliche handelbare Ressourcen produziert: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Handelseinkommen: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
Hafenmeisterbestechung
43 Breitere Pflüge Military Tier 9
Breitere Pflüge
Je breiter der Pflug, desto mehr wird gepflügt – und in kürzerer Zeit.
500 0 Verbesserte landwirtschaftliche Geräte
    Einkommen aus Höfen: +2% (faction_to_region_own_unseen)
    Baukosten: -5% für alle Infrastruktur-Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
Wasserpumpen Heulager
44 Wasserpumpen Military Tier 9
Wasserpumpen
Je weniger wir von den Jahreszeiten abhängig sind, desto mehr Kontrolle haben wir über unsere Nahrungsvorräte.
1500 0 Breitere Pflüge
    Jede Eurer Regionen kann eine zusätzliche Bauerneinheit ernähren (faction_to_faction_own_unseen)
    Einkommen aus Höfen: +3% (faction_to_region_own_unseen)
45 Verbesserte Webtechnik Military Tier 9
Verbesserte Webtechnik
Ein solcher Webstuhl treibt das Gewerbe an.
500 0 Größere Spulen
    Einkommen aus Industrie: +5% (faction_to_region_own_unseen)
    Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (alle Provinzen)
Näherinnen
46 Näherinnen Military Tier 9
Näherinnen
Für manche zählt der Anschein mehr als die eigentliche Wahrheit.
1000 0 Verbesserte Webtechnik
    Einkommen aus Industrie: +10% (faction_to_region_own_unseen)
    Rekrutierungskosten: -10% (faction_to_force_own_unseen)
47 Volkszählung Military Tier 9
Volkszählung
Wer seine Bevölkerung zählt, kennt die Größe seiner Armee.
600 0 Armenhäuser
    Rang bei Rekrutierung: +2 für Bauernhorden (faction_to_character_own_unseen)
    Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (alle Provinzen)
Almosen Auftragsschreiner Einberufung
48 Almosen Military Tier 9
Almosen
„Frohlocket, Bauern! Denn ein großzügiger Ritter Bretonias nimmt sich Eurer an!“
1 2000 Volkszählung
    Ritterlichkeit: +20 (faction_to_faction_own_unseen)
    Öffentliche Ordnung: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Fanatismus ermutigen
49 Hafenmeisterbestechung Military Tier 9
Hafenmeisterbestechung
Zahlt dem Hafenmeister ein bisschen und spart viel an Einfuhrzöllen.
1 8000 Verbesserte Handelsschiffe
    Zusätzliche handelbare Ressourcen produziert: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Handelseinkommen: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
50 Hufschmiede Military Tier 10
Hufschmiede
Von einem ausgebildeten Hufschmied beschlagene Rösser finden auf den Straßen und dem heiligen Boden Bretonias besseren Halt.
600 0 Heulager
    Geschwindigkeit: +10% für Kavallerie (faction_to_force_own_unseen)
Scheuklappen Verbesserte Schmelzen
51 Heulager Military Tier 10
Heulager
Bretonische Pferde werden besser behandelt als das gemeine Volk. Zum Beispiel bieten Heulager Pferden das ganz Jahr über Fressen.
600 0 Breitere Pflüge
    Baukosten: -15% für bretonische Stall- und Weidegebäude (faction_to_region_own_unseen)
    Bauzeit: -35% für bretonische Stall- und Weidegebäude (faction_to_region_own_unseen)
Hufschmiede
52 Verbesserte Schmelzen Military Tier 10
Verbesserte Schmelzen
Das Stehlen oder Abkupfern von Techniken und Schmiedeentwürfen von den imperialen Nachbarn verbessert die Metallarbeiten Bretonias.
500 0 Hufschmiede Verbesserte Bautechnik
    Einkommen aus Eisen- und Goldminen: +15% (faction_to_region_own_unseen)
Glasieröfen Stahlschmelzöfen
53 Glasieröfen Military Tier 10
Glasieröfen
Dank Durchbrüchen im Schmelzofenbau können Brennereien nun höhere Temperaturen erreichen und bessere Tonwaren produzieren.
600 0 Verbesserte Schmelzen
    Einkommen aus Töpferei-, Färbemittel- und Salzindustrie: +50% (faction_to_region_own_unseen)
    Einkommen aus Industrie: +10% (faction_to_region_own_unseen)
54 Auftragsschreiner Military Tier 10
Auftragsschreiner
Auch wenn es Holz zuhauf gibt, sind fähige Schreiner selten und deshalb in Bretonia hoch geschätzt.
1200 0 Volkszählung
    Einkommen aus Holzindustrie: +50% (faction_to_region_own_unseen)
    Bauzeit: -1 für Gebäude in der Provinzhauptstadt/Siedlung (faction_to_region_own_unseen)
Professionelle Pfeilmacher Längere Speere
55 Einberufung Military Tier 10
Einberufung
Nach der Zählung der Stadtbewohner lassen sich die Tagelöhner leicht für den Militärdienst zusammentreiben.
1200 0 Volkszählung
    Unterhalt: -5 % für alle Einheiten außer Ritter (faction_to_force_own_unseen)
    Globale Rekrutierungskapazität: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
56 Fanatismus ermutigen Military Tier 10
Fanatismus ermutigen
Wer nicht in den Adel geboren wurde, kann sich die Gunst der Herrin auf andere Weise sichern.
1200 0 Almosen
    Nahkampfangriff: +5 für Gralspilger- und Gralsreliquieneinheiten (faction_to_force_own_unseen)
    Nahkampfabwehr: +5 für Gralspilger- und Gralsreliquieneinheiten (faction_to_force_own_unseen)
Tempel-Zehnte