Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Büyük Yerleşim Yeri Binalar
Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Binalar

Büyük Yerleşim Yeri Binalar




Büyük Yerleşim Yeri

Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin)
Level 0
Karak Sekiz Tepe (Maden Yerleşim Yeri)
Karak Sekiz Tepe (Maden Yerleşim Yeri)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Level 1
Karak Sekiz Tepe (Karakol)
Karak Sekiz Tepe (Karakol)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Level 2
Karak Sekiz Tepe (Cüce Kalesi)
Karak Sekiz Tepe (Cüce Kalesi)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Level 3
Karak Sekiz Tepe (Cücehisarı)
Karak Sekiz Tepe (Cücehisarı)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Level 4
Karak Sekiz Tepe (Büyük Sığınak)
Karak Sekiz Tepe (Büyük Sığınak)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Level 5
Büyük Yerleşim Yeri
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe Büyük Yerleşim Yeri Level 1
Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
Bir başka harap edilmiş Karak cansız bir hâlde uzanıyor; sonradan görme birinin Cüce topraklarına hükmetme teşebbüsünden kalan bir iz.
1 0
2 Karak Sekiz Tepe (Maden Yerleşim Yeri) Büyük Yerleşim Yeri Level 2
Karak Sekiz Tepe (Maden Yerleşim Yeri)
Cüceler genelde zeminin üstünde yaşar. Dünyanın Kenarı Dağları ve ötesine yayılmış birçok karakolu vardır.
2 800 Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +5% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +5 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (ulusal)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Karak Sekiz Tepe (Karakol) Büyük Yerleşim Yeri Level 3
Karak Sekiz Tepe (Karakol)
Girişimci Cüceler kendi servetlerinin peşinden koşup büyük Hisarlar'ın ötesindeki kolonilere katılırlar.
3 1600 Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +10% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +7 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (ulusal)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Karak Sekiz Tepe (Cüce Kalesi) Büyük Yerleşim Yeri Level 4
Karak Sekiz Tepe (Cüce Kalesi)
Cüce Kaleleri krallığın tabyalarıdır. Buralar ele geçirilmesi imkânsız, dağ zirvelerine inşa edilmiş hisarlardan oluşur.
4 3200 Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +15% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (ulusal)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Karak Sekiz Tepe (Cücehisarı) Büyük Yerleşim Yeri Level 5
Karak Sekiz Tepe (Cücehisarı)
Karak adı verilen Cüce hisar şehirleri gerçekten görmeye değerdir. Her biri bağımsız bir krallık olsa da beraber "Karaz Ankor"u oluştururlar.
5 4800 Yerleşim yerine 5 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +20% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +13 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (ulusal)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Karak Sekiz Tepe (Büyük Sığınak) Büyük Yerleşim Yeri Level 6
Karak Sekiz Tepe (Büyük Sığınak)
En efsanevi Cücehisarları, en güçlü sığınaklar, devrin en büyük kralları tarafından yönetilirler.
6 7200 Yerleşim yerine 7 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +25% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +15 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (ulusal)
[HIDDEN] (region_to_region_own)