Left Panel
К началу / Total War: WARHAMMER II / Мироходцы (Империи смертных) / Постройки / Караз-а-Карак Постройки
Мироходцы (Империи смертных) Постройки
Караз-а-Карак Постройки
Караз-а-Карак
Караз-а-Карак | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Караз-а-Карак Level 1 Руины Караз-а-Карака Еще один разрушенный карак погрузился в тишину, свидетельствуя о новой попытке покорить земли гномов. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Караз-а-Карак Level 2 Оккупированный Караз-а-Карак (шахтерский городок) Некогда великий город теперь наводнен мутантами, чудовищами и дикарями с севера. |
|||||
1 | 500 |
Общая длительность найма: -1 х. для всех отрядов (province_to_faction_unseen) Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building) Приносимый доход: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) Скверна Хаоса: +1 (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Караз-а-Карак Level 3 Оккупированный Караз-а-Карак (форпост) Некогда великий город теперь наводнен мутантами, чудовищами и дикарями с севера. |
|||||
1 | 1000 |
Общая длительность найма: -1 х. для всех отрядов (province_to_faction_unseen) Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building) Приносимый доход: 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) Скверна Хаоса: +2 (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Караз-а-Карак Level 4 Оккупированный Караз-а-Карак (гномий форт) Некогда великий город теперь наводнен мутантами, чудовищами и дикарями с севера. |
|||||
1 | 2000 |
Общая длительность найма: -1 х. для всех отрядов (province_to_faction_unseen) Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building) Приносимый доход: 500 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) Скверна Хаоса: +3 (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Караз-а-Карак Level 5 Оккупированный Караз-а-Карак (гномья крепость) Некогда великий город теперь наводнен мутантами, чудовищами и дикарями с севера. |
|||||
1 | 3000 |
Общая длительность найма: -1 х. для всех отрядов (province_to_faction_unseen) Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building) Приносимый доход: 625 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) Скверна Хаоса: +4 (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Караз-а-Карак Level 6 Оккупированный Караз-а-Карак (большая крепость) Некогда великий город теперь наводнен мутантами, чудовищами и дикарями с севера. |
|||||
1 | 4000 |
Общая длительность найма: -1 х. для всех отрядов (province_to_faction_unseen) Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building) Приносимый доход: 750 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) Скверна Хаоса: +5 (region_to_region_own) |
|