Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Двор Либараса / Постройки / Лахмия Постройки
Двор Либараса Двор Либараса Постройки

Лахмия Постройки




Лахмия

Руины Лахмии
Руины Лахмии
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_ruin)
Level 0
Лахмия (склепы)
Лахмия (склепы)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_1)
Level 1
Лахмия (мастаба)
Лахмия (мастаба)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_2)
Level 2
Лахмия (мавзолей)
Лахмия (мавзолей)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_3)
Level 3
Лахмия (город гробниц)
Лахмия (город гробниц)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_4)
Level 4
Лахмия (некрополь)
Лахмия (некрополь)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_5)
Level 5
Лахмия
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Лахмии Лахмия Level 1
Руины Лахмии
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Лахмия (склепы) Лахмия Level 2
Лахмия (склепы)
Мертвые возвращаются, не зная о том, что их могилы теперь стали их домом.
2 800 Скорость исследований: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Доход от всех построек: +30% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Лахмия (мастаба) Лахмия Level 3
Лахмия (мастаба)
Мастаба, "дома вечности", чаще всего выглядят как гробницы с плоскими крышами. Как заведено в Нехекаре, при появлении склепа вокруг него образуется поселение.
3 1600 Скорость исследований: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Доход от всех построек: +35% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Лахмия (мавзолей) Лахмия Level 4
Лахмия (мавзолей)
Эти огромные, роскошные памятники смерти теперь кишмя кишат шумной, агрессивной нежитью.
4 3200 Скорость исследований: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Незапятнанность: +2 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Доход от всех построек: +40% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Лахмия (город гробниц) Лахмия Level 5
Лахмия (город гробниц)
Мрачные картины нежизни, исходящие из этих гробниц, однажды вернутся.
5 4800 Скорость исследований: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Незапятнанность: +2 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Доход от всех построек: +45% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Лахмия (некрополь) Лахмия Level 6
Лахмия (некрополь)
Великие монументы в честь усопших возвышаются в огромных городах мертвых.
6 7200 Скорость исследований: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Незапятнанность: +3 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)