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Hofstaat Lybaras Hofstaat Lybaras Gebäude

Lahmia Gebäude




Lahmia

Ruinen von Lahmia
Ruinen von Lahmia
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_ruin)
Level 0
Lahmia (Grüfte)
Lahmia (Grüfte)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_1)
Level 1
Lahmia (Mastaba)
Lahmia (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_2)
Level 2
Lahmia (Mausoleum)
Lahmia (Mausoleum)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_3)
Level 3
Lahmia (Gruftstadt)
Lahmia (Gruftstadt)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_4)
Level 4
Lahmia (Nekropole)
Lahmia (Nekropole)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_5)
Level 5
Lahmia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Lahmia Lahmia Level 1
Ruinen von Lahmia
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Lahmia (Grüfte) Lahmia Level 2
Lahmia (Grüfte)
Die Toten kehren zurück, ohne zu wissen, dass ihre neue Heimat einst ihr Grab war.
2 800 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lahmia (Mastaba) Lahmia Level 3
Lahmia (Mastaba)
Mastabas, oder „Häuser der Ewigkeit“, sind Gräber mit meist flachen Dächern. Wie bei allen Gruften in Nehekharas entstanden bald nach ihrem Bau Siedlungen um sie herum.
3 1600 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lahmia (Mausoleum) Lahmia Level 4
Lahmia (Mausoleum)
Scharen lärmender Untoter halten sich nun in diesen gewaltigen, dekadenten Testamenten des Todes auf.
4 3200 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own)
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Lahmia (Gruftstadt) Lahmia Level 5
Lahmia (Gruftstadt)
Die finsteren Untoten, die sich aus diesen Gräbern erheben, werden nach getaner Arbeit wieder in eben jene zurückkehren.
5 4800 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Lahmia (Nekropole) Lahmia Level 6
Lahmia (Nekropole)
Gewaltige Denkmale der Verstorbenen, die in weitläufige Städte der Toten verwandelt wurden.
6 7200 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Unverdorbenheit: +3 (region_to_region_own)
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)