Иеротитан
Истинный лик смерти излучает зловещую магию. Из его тени доносится смех древних богов.Иеротитан - огромная ожившая статуя с лицом одного из нехекарских богов смерти. От этих идолов исходит зловещая волшебная аура, и говорят, что если встать в их тени, то можно услышать злобный смех древних богов. Иеротитанов создали для того, чтобы поставить их в самых верхних комнатах пирамид Царей гробниц. Люди верили, что иеротитаны станут проводниками для душ умерших царей и поведут их из мира смертных в Царство душ. На изготовление иеротитанов не жалели средств, их украшали золотом и драгоценными камнями. В одной руке иеротитан держит посох - "Знак Птра", украшенный иероглифом бога солнца. Этот посох освещает путь иеротитана, когда тот идет по пропасти, отделяющей мир смертных от Царства душ. Этот свет отгоняет злых духов, которые живут в темноте, демонов, которые нападают на души умерших. В другой руке иеротитан сжимает огромные весы - Весы Узириана.
Unit Name Иеротитан |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Чудовище |
Naval Unit Group Чудовище |
Soldiers 1 |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 2000 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Melee Attack 56 |
550 |
├ Melee Weapon whh2_dlc09_tmb_heirotitan |
├ Melee Damage Base 137 |
├ Melee Damage Ap 413 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_dlc09_bone_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
12620 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_mon_hierotitan |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Способности
- Похищение души
Маг простирает свою черную руку к жертве и похищает ее душу с помощью темных чар. - Проводник духов
Иеротитан, проводник между миром смертных и Царством душ, усиливает заклинания жреца-лича. - Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. - Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц. - Огненный взгляд Шема
С рук мага срываются сгустки очистительной энергии, обжигающей любое зло.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Конструкт
Это оживленный конструкт (не обращается в бегство, невосприимчив к ужасу, становится нестабильным, если в войсках падает Дисциплина). Некротекты могут использовать их максимально эффективно и восстанавливать по ходу боя.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Конструкт
Это оживленный конструкт (не обращается в бегство, невосприимчив к ужасу, становится нестабильным, если в войсках падает Дисциплина). Некротекты могут использовать их максимально эффективно и восстанавливать по ходу боя. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.