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Últimos Defensores Últimos Defensores Construções

Itza Construções




Itza

Itza (Destruída)
Itza (Destruída)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_ruin)
Level 0
Itza (Ocupada) - Praça dos Homens-lagarto
Itza (Ocupada) - Praça dos Homens-lagarto
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_1)
Level 1
Itza (Ocupada) - Praça dos Homens-lagarto
Itza (Ocupada) - Praça dos Homens-lagarto
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_2)
Level 2
Itza (Ocupada) - Zigurate Sagrado
Itza (Ocupada) - Zigurate Sagrado
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3)
Level 3
Itza (Ocupada) - Cidade-templo
Itza (Ocupada) - Cidade-templo
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_4)
Level 4
Itza (Ocupada) - Cidadela do Templo
Itza (Ocupada) - Cidadela do Templo
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_5)
Level 5
Itza
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Itza (Destruída) Itza Level 1
Itza (Destruída)
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Itza (Ocupada) - Praça dos Homens-lagarto Itza Level 2
Itza (Ocupada) - Praça dos Homens-lagarto
Um pequeno conjunto de coortes, geralmente um povoado situado na Teia Geomântica e vassalo de uma cidade-templo mais importante.
2 1000 Habilidade de exército: "Nexus Geomântico" (exércitos locais)
Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +30%. (todas as regiões nesta província)
Renda gerada: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Itza (Ocupada) - Praça dos Homens-lagarto Itza Level 3
Itza (Ocupada) - Praça dos Homens-lagarto
Um pequeno nó em um afluente secundário da Teia Geomântica, composto de um único zigurate, geralmente governado por um Mago-sacerdote das gerações posteriores.
3 2000 Habilidade de exército: "Nexus Geomântico" (exércitos locais)
Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: balista (region_to_region_own)
Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +35%. (todas as regiões nesta província)
Renda gerada: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Itza (Ocupada) - Zigurate Sagrado Itza Level 4
Itza (Ocupada) - Zigurate Sagrado
Localizado em um afluente secundário da Teia Geomântica, composto de um único zigurate e dos bairros ao redor, geralmente governado por um Mago-sacerdote das gerações posteriores.
4 4000 Habilidade de exército: "Nexus Geomântico" (exércitos locais)
Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: raio arcano (region_to_region_own)
Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +40%. (todas as regiões nesta província)
Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Itza (Ocupada) - Cidade-templo Itza Level 5
Itza (Ocupada) - Cidade-templo
As cidades-templos são onde os Homens-lagarto nascem e vivem. Elas existem por todas as Terras do Sul e Lustria, compostas de grandes pirâmides, bairros e praças.
5 6000 Habilidade de exército: "Nexus Geomântico" (exércitos locais)
Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: raios de luz (region_to_region_own)
Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +45%. (todas as regiões nesta província)
Renda gerada: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Itza (Ocupada) - Cidadela do Templo Itza Level 6
Itza (Ocupada) - Cidadela do Templo
Todas as cidades-templos são nós da Teia Geomântica, mas algumas são verdadeiros nexus: gigantescas em tamanho e em poder.
6 9000 Habilidade de exército: "Nexus Geomântico" (exércitos locais)
Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: raios de luz (region_to_region_own)
Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +50%. (todas as regiões nesta província)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)