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Bastiodonte Selvagem

Poderosos e gigantescos répteis, esses "Bastiões Vivos" são selvagens e indomáveis. Melhor tomar cuidado!

Bastiodontes, também conhecidos como Bastiões Vivos, são uma espécie poderosa e gigantesca de répteis, cujo casco fortemente blindado é, talvez, um dos mais resistentes de todo o continente de Lustria. Eles são fortalezas ambulantes e bastiões vivos, cobertos por uma pele dura como pedra e por placas espessas como aço maciço. Tamanha blindagem natural consegue, ocasionalmente, frustrar a mordida de um enorme Carnossauro. Mesmo os golpes que racham a parte externa das placas blindadas não conseguem causar ferimentos profundos no Bastiodonte, devido às camadas alternadas de pele encouraçada e escamas extras desta fera.

Bastiodonte Selvagem Bastiodonte Selvagem
Bastiodonte Selvagem

Unit Name

Bastiodonte Selvagem

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro

Naval Unit Group

Monstro

Soldiers

1

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

650

Custo de Recrutamento

650

Custo de Manutenção

162

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

250

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon

├ Melee Damage Base

90

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

34

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

140

├ Armour

wh2_main_body_140

├ Armour Defence

140

└ Shield Armour

0

Health

7698

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_bastiladon

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7690

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Surto Psicótico
    Quando esta unidade se fere, ela sofre um Surto Psicótico e ataca a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Corpo a Corpo Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Surto Psicótico
    Quando esta unidade se fere e há inimigos por perto, ela sofre um Surto Psicótico, atacando o inimigo mais próximo e ignorando ordens.
Necessário Construções
Bastiodonte Selvagem Lv. 0 Morada das Feras
Morada das Feras
(wh2_main_lzd_beasts_1)
Level 0
Curral-Arena
Curral-Arena
(wh2_main_lzd_beasts_2)
Level 1
Pirâmide de Itzl
Pirâmide de Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3)
Level 2
Guarnição Construções
Bastiodonte Selvagem x 1 Grande Colônia Élfica (Ocupada)
Grande Colônia Élfica (Ocupada)
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Colônia Élfica Próspera (Ocupada)
Colônia Élfica Próspera (Ocupada)
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Hexoatl (Ocupada) - Nível 2
Hexoatl (Ocupada) - Nível 2
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_2)
Level 2
Itza (Ocupada) - Praça dos Homens-lagarto
Itza (Ocupada) - Praça dos Homens-lagarto
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_2)
Level 2