Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęta Lahmia Budynki
Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Budynki

Zajęta Lahmia Budynki




Zajęta Lahmia

Ruiny Lahmii
Ruiny Lahmii
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_ruin)
Level 0
Zajęta Lahmia (przysiółek)
Zajęta Lahmia (przysiółek)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_1)
Level 1
Zajęta Lahmia (wioska)
Zajęta Lahmia (wioska)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_2)
Level 2
Zajęta Lahmia (miasteczko)
Zajęta Lahmia (miasteczko)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_3)
Level 3
Zajęta Lahmia (miasto)
Zajęta Lahmia (miasto)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_4)
Level 4
Zajęta Lahmia (baronia)
Zajęta Lahmia (baronia)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_5)
Level 5
Zajęta Lahmia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Lahmii Zajęta Lahmia Level 1
Ruiny Lahmii
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęta Lahmia (przysiółek) Zajęta Lahmia Level 2
Zajęta Lahmia (przysiółek)
Bretońskie przysiółki to smutne miejsca – kilka obskurnych chat zamieszkałych przez wieśniaków, głupców i szczerbatych kmiotów.
2 800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęta Lahmia (wioska) Zajęta Lahmia Level 3
Zajęta Lahmia (wioska)
Choć wioski są nieco większe od bretońskich przysiółków, niewiele się od nich różnią wyglądem. Często znajdują się w nich jednak gospody i kuźnie.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęta Lahmia (miasteczko) Zajęta Lahmia Level 4
Zajęta Lahmia (miasteczko)
Większe osady niekiedy otaczają nawet mury obronne z jedną okrągłą wieżą, która góruje nad nieszczęsnymi mieszkańcami.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęta Lahmia (miasto) Zajęta Lahmia Level 5
Zajęta Lahmia (miasto)
W Bretonnii znajduje się wiele słynnych miast. Każde z nich to połączenie nędzy i przepychu, otoczone wysokimi murami i wieżami.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +80 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęta Lahmia (baronia) Zajęta Lahmia Level 6
Zajęta Lahmia (baronia)
Największe bretońskie miasta położone są zazwyczaj wokół wielkiego zamku, będącego posiadłością miejscowego diuka.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)