Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Bordeleaux (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazená Lahmia Budovy
Bordeleaux (Říše smrtelníků) Bordeleaux (Říše smrtelníků) Budovy

Obsazená Lahmia Budovy




Obsazená Lahmia

Rozvaliny Lahmie
Rozvaliny Lahmie
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_ruin)
Level 0
Obsazená Lahmia (víska)
Obsazená Lahmia (víska)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_1)
Level 1
Obsazená Lahmia (vesnice)
Obsazená Lahmia (vesnice)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_2)
Level 2
Obsazená Lahmia (městečko)
Obsazená Lahmia (městečko)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_3)
Level 3
Obsazená Lahmia (město)
Obsazená Lahmia (město)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_4)
Level 4
Obsazená Lahmia (baronství)
Obsazená Lahmia (baronství)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_5)
Level 5
Obsazená Lahmia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Lahmie Obsazená Lahmia Level 1
Rozvaliny Lahmie
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazená Lahmia (víska) Obsazená Lahmia Level 2
Obsazená Lahmia (víska)
Bretonské vísky bývají ubohé, většinou je to jen shluk špinavých chatrčí obývaných podruhy, hlupáky a kolozubými primitivy.
2 800 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazená Lahmia (vesnice) Obsazená Lahmia Level 3
Obsazená Lahmia (vesnice)
Bretonské vesnice jsou jen o trochu větší než vísky a budovy tam nevypadají o moc líp, i když občas bývá ve vsi i hospoda a kovárna.
3 1600 Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazená Lahmia (městečko) Obsazená Lahmia Level 4
Obsazená Lahmia (městečko)
Větší sídla mohou být obklopena palisádou s jedinou kulatou věží, která dohlíží na ubohé obyvatelstvo.
4 3200 Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazená Lahmia (město) Obsazená Lahmia Level 5
Obsazená Lahmia (město)
V Bretonnii se nachází mnoho slavných měst. Všechno je to směsice chudinských čtvrtí a velkolepých budov obklopených pevnými hradbami a vysokými věžemi.
5 4800 Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +80 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazená Lahmia (baronství) Obsazená Lahmia Level 6
Obsazená Lahmia (baronství)
Velká bretonská města stojí kolem velkolepého hradu, sídla místního vévody.
6 7200 Počet stavebních pozic: 9 (this_building)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)