Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Talsyn (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Elfia kolonia Budynki
Talsyn (Imperia śmiertelnych) Talsyn (Imperia śmiertelnych) Budynki

Elfia kolonia Budynki




Elfia kolonia

Ruiny elfiej kolonii
Ruiny elfiej kolonii
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_wef_ruin)
Level 0
Niewielka elfia kolonia
Niewielka elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_wef_1)
Level 1
Mała elfia kolonia
Mała elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_wef_2)
Level 2
Elfia kolonia
Elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_wef_3)
Level 3
Elfia kolonia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny elfiej kolonii Elfia kolonia Level 1
Ruiny elfiej kolonii
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Niewielka elfia kolonia Elfia kolonia Level 2
Niewielka elfia kolonia
Zgliszcza tego miasta porosły lasem. Nie ostało się nic, prócz ruin i odosobnionych reliktów upadłej cywilizacji.
2 500 Wpływy z portów: +1% (wszystkie regiony)
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Wpływy z portów: +50% (region_to_region_own)
Przychody: 50 (building_to_building_own)
{{tr:public_order_effect}}: +6 (province_to_province_own_unseen)
Brak skażenia: +2 (region_to_region_own)
3 Mała elfia kolonia Elfia kolonia Level 3
Mała elfia kolonia
Zgliszcza tego miasta porosły lasem. Nie ostało się nic, prócz ruin i odosobnionych reliktów upadłej cywilizacji.
3 1000 Wpływy z portów: +2% (wszystkie regiony)
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Wpływy z portów: +50% (region_to_region_own)
Przychody: 75 (building_to_building_own)
{{tr:public_order_effect}}: +8 (province_to_province_own_unseen)
Brak skażenia: +3 (region_to_region_own)
4 Elfia kolonia Elfia kolonia Level 4
Elfia kolonia
Zgliszcza tego miasta porosły lasem. Nie ostało się nic, prócz ruin i odosobnionych reliktów upadłej cywilizacji.
4 2000 Wpływy z portów: +2% (wszystkie regiony)
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Wpływy z portów: +50% (region_to_region_own)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen)
Brak skażenia: +4 (region_to_region_own)