Strażnicy Dzikiego Lasu
Żwawi i śmiertelni w walce bezpośredniej – doskonała odpowiedź na rychłe niebezpieczeństwo.Athel Loren nawet dla elfów nie jest bezpiecznym miejscem. Do tej pory, tysiące lat po pierwszej Wielkiej Radzie, istnieją duchy puszczy, którym obecność elfów jest nie na rękę, więc na wszelkie możliwe sposoby utrudniają im życie. Wygnane na mroczny południowo-wschodni kraniec Athel Loren, zwany też Dzikim Lasem, te mroczne duchy pomstują na ogrodzenie, które ich więzi, i snują ponure marzenia o zemście na tych, którzy zajęli ich dom. Strażnicy Dzikiego Lasu mają za zadanie patrolować granicę między tym ponurym więzieniem a resztą Athel Loren. Ich życie nie ma nic wspólnego z wesołością i wspaniałością, którymi cieszą się pozostałe leśne elfy, gdyż tak stworzenia Dzikiego Lasu, jak i ci, którzy ich strzegą, nie mogą pozwolić sobie na spoczynek. Mur jest wciąż atakowany, a z jego naprawami wprost nie można nadążyć. Wszelkie wyrwy, nawet te najmniejsze, niosą ze sobą ryzyko rzezi, gdyż mroczne duchy się uwalniają i sieją wszelkiego rodzaju zamęt w puszczy po drugiej stronie. Strażnicy natychmiast reagują na takie ucieczki, powstrzymując falę mrocznych duchów tak długo, aż tkaczki czarów nie załatają wyrwy. Muszą więc być zawsze czujni, by ich bracia nie musieli żyć w strachu.
Unit Name Strażnicy Dzikiego Lasu |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z glewiami |
Naval Unit Group Piechota z glewiami |
Soldiers 100 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 900 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 225 |
Melee Attack 48 |
36 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_greatsword |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 27 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
84 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Umiejętności
- Strażnicy Dzikiego Lasu
Wojownicy ci nastawieni są jedynie na obronę Dzikiego Lasu – nic więcej ich nie obchodzi.
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary. - Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).
Wady i zalety
- Leśny prześladowca
Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Duże obrażenia
Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Leśny posterunek
(wh_dlc05_wef_melee_3) Level 2
Świątynia Ereth Khial
(wh_dlc05_wef_temple_ereth_khial_1) Level 0 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |