Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budynki / Zajęte Karaz-a-Karak poziom 2
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 2 EataineEataine Karaz-a-Karak Level 3

Zajęte Karaz-a-Karak poziom 2

Choć Rozdarcie pozostawiło blizny na całym świecie, elfy wysokiego rodu poprzysięgły odbudować swe siły i przetrwać.

Karaz-a-Karak

Ruiny Karaz-a-Karak
Ruiny Karaz-a-Karak
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_ruin)
Karaz-a-Karak Level 0
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 1
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_1)
Karaz-a-Karak Level 1
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 2
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_2)
Karaz-a-Karak Level 2
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 3
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 3
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_3)
Karaz-a-Karak Level 3
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 4
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_4)
Karaz-a-Karak Level 4
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 5
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_5)
Karaz-a-Karak Level 5
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 2

Building Name

Zajęte Karaz-a-Karak poziom 2

Level Name

wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_2

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Łucznicy w lekkich zbrojach
90 Łucznicy w lekkich zbrojach
90 Łucznicy w lekkich zbrojach
90 Łucznicy w lekkich zbrojach
Łucznicy w lekkich zbrojach
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Piechota dystansowa
120 Włócznicy
120 Włócznicy
120 Włócznicy
120 Włócznicy
Włócznicy
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Łucznicy
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Łucznicy
Posługiwanie się łukiem przychodzi elfom wysokiego rodu równie łatwo, jak oddychanie – każdy strzał to dalekosiężne arcydzieło śmierci.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Włócznicy
Wszystkie elfy wysokiego rodu, niezależnie od pozycji społecznej, muszą do końca bronić Ulthuanu.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70